Маргит Ужасное Знамение сломил Сашу Грей и заставил ее бросить Elden Ring

Но лишь на время — стример просто решила перевести дух перед новым погружением в Междуземье

3640
12
Маргит Ужасное Знамение сломил Сашу Грей и заставил ее бросить Elden Ring

Весь мир играет в ARPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco: в числе более чем 12 миллионов фанатов и Dr Disrespect, и Саша Грей. Последней, правда, потребовалась передышка.

Доконал успешного стримера, на днях взявшего планку в миллион фолловеров на Twitch, Маргит Ужасное Знамение. Впрочем, девушка далеко не единственная, кого в жесткой форме нагнул этот босс, охраняющий вход в замок Громовой Завесы. После нескольких безуспешных попыток Грей решила сменить игру, а в Междуземье вернуться позже.

Обсудить Elden Ring можно в специальной теме на нашем форуме.

Другие публикации по теме
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
469
0
Форум
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Хидэтака Миядзаки считает, что главное в играх FromSoftware - это справедливая сложность
Руководитель студии FromSoftware Хидэтака Миядзаки в беседе с изданием Game Informer раскрыл ключевые принципы, которыми руководствуется команда при создании игр с высокой сложностью. Он подчеркнул, что разработка таких проектов, как Elden Ring и Dark Souls, — это не просто наращивание трудностей, а стремление к справедливой сложности.
2 января в 11:00
2861
7
Форум
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring продемонстрировала феноменальный результат: суммарные продажи игр франшизы взяли планку в 50 миллионов копий
Elden Ring стала глобальной франшизой. За 4 года продажи игр серии и дополнений достигли почти 50 миллионов копий, открыв студии FromSoftware путь к новым проектам в жанре live-service.
7 декабря 2025
1087
1
Форум