Мелочность Ubisoft: компания специально растягивала время прохождения в своих играх, чтобы диски дольше не появлялись на вторичке

3491
4
Добавить в Google News
Мелочность Ubisoft: компания специально растягивала время прохождения в своих играх, чтобы диски дольше не появлялись на вторичке

Ubisoft трансформировала серию Assassin's Creed в ARPG с открытым миром, начиная с Origins, и причины этого решения объяснил Алекс Хатчинсон, ветеран студии, работавший над Assassin's Creed 3 и Far Cry 4.

Он отметил, что Ubisoft стремилась «держать диск в лотке», чтобы снизить перепродажи через GameStop, который зарабатывал на вторичном рынке. Добавление RPG-элементов стало самым экономичным способом увеличить игровое время, так как экшен-приключения были дорогими в производстве.

Хатчинсон назвал смену жанра рискованной, но успешной, хотя сам он скучает по классическому приключенческому боевику, предпочитая его ролевому «жонглированию характеристиками». 

Комментировать
Другие публикации по теме
Термин "Геймер" давно устарел, маркетологам давно пора искать другое определение для продажи игр в массы
Термин "Геймер" давно устарел, маркетологам давно пора искать другое определение для продажи игр в массы
В новом выпуске подкаста Brands and Play ведущие Ник Хилл (Saworse) и Мэтт Дейли подвели итоги недавних профильных мероприятий в Нью-Йорке — GamesBeat Insider и IAB Playfronts.
Сегодня в 11:42
47
1
Форум
Наконец-то! YouTube позволит настраивать ленту рекомендаций и "шортсов"
Наконец-то! YouTube позволит настраивать ленту рекомендаций и "шортсов"
На ежегодной презентации Made on YouTube видеосервис представил масштабные обновления, направленные на улучшение взаимодействия пользователей с контентом.
Сегодня в 11:39
35
0
Форум
Шрайер продолжает набрасывать про уход Кодзимы от Sony даже после того, как Гений обличил журналиста во лжи
Шрайер продолжает набрасывать про уход Кодзимы от Sony даже после того, как Гений обличил журналиста во лжи
Инсайдер и журналист Bloomberg Джейсон Шраер поделился новыми подробностями прекращения партнерства между Sony и Kojima Productions в отношении шпионского экшена Physint.
Сегодня в 11:26
51
0
Форум