Metroid Prime 4: Beyond полностью провалился в Японии
Wadimus
24 марта в 18:15
608
1
Серия Metroid Prime традиционно испытывает трудности на японском рынке. Изначально она создавалась для западной аудитории, увлекающейся шутерами от первого лица, отойдя от корней, которые сделали оригинальные игры популярными в Японии.
Ранее продажи Metroid Prime в стране были скромными: первая часть — 78 000 копий, вторая — 40 000, третья — 75 000, а ремастер — всего 7 960 физических экземпляров за первую неделю.
Metroid Prime 4: Beyond не стала исключением. После долгого и проблемного цикла разработки игра дебютировала крайне слабо. В Японии за вторую неделю продаж Switch 2-версия продалась всего тиражом в 3 000 копий. Сейчас её уже можно найти примерно за $30, что почти вдвое ниже стартовой цены в $56.
В начале февраля Nintendo опубликовала очередной финансовый отчёт, который вызвал беспокойство среди поклонников, в документе отсутствовали данные о продажах Metroid Prime 4 — одного из самых ожидаемых релизов компании. Фанаты заподозрили неладное, предположив, что игра могла показать слабые результаты.
Инсайдер DanielRPK обнародовал информацию о том, что адаптация культовой игровой серии Metroid наконец‑то перешла в стадию активной разработки. Это известие косвенно подкрепляет слухи прошлого года, когда сообщалось, что студия Universal Pictures ведёт переговоры с Nintendo о приобретении прав на киноверсию, рассматривая Metroid как потенциальный элемент зарождающейся «кинематографической вселенной Марио».
В свежем интервью, опубликованном изданием Famitsu, команда разработчиков поделилась подробностями создания Metroid Prime 4: Beyond. Разговор затронул ключевые аспекты проекта: от причин смены команды до концептуальных решений в геймплее и сюжете.