Microsoft обещает "изменяющий правила игры" прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2

13702
12
Добавить в Google News
Microsoft обещает изменяющий правила игры прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2

Компания Microsoft анонсировала на GDC 2025 обновление DirectX Raytracing 1.2, которое должно принести с собой "изменяющий правила игры" прирост производительности трассировки лучей в играх и не только. Нам заявляют, что этот прирост может быть двухкратным или даже более серьезным, а основным получателем бонусов должна стать трассировка путей. Причем видеокарты NVIDIA RTX от 30 линейки уже на аппаратном уровне поддерживают нужные технологии для этого ускорения, а Microsoft заявляют, что в данный момент ведется активная работа по их внедрению в решения от AMD, Intel и Qualcomm.

Microsoft обещает изменяющий правила игры прирост производительности трассировки лучей в DirectX RT 1.2

Первые демонстрации DXR 1.2 должны быть доступны в апреле текущего года. О наличии аппаратной поддержки для SER и OMM (тех самых необходимых для упомянутого ускорения технологий) в видеокартах AMD и Intel в данный момент ничего неизвестно.

Комментировать
Другие публикации по теме
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
Сегодня в 14:17
189
0
Форум
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
Что с эксклюзивами, Sony? На Xbox Series X впервые запустили игры для PS5 через экспериментальный эмулятор
На Xbox Series X удалось запустить первые игры, собранные для PlayStation 5, с помощью экспериментального эмулятора PS5X.
Сегодня в 09:00
338
0
Форум
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
DLSS 5 уже запустили даже на встроенной графике Intel Arc 140V
Энтузиастам удалось запустить Neural Rendering из DLSS 5 на встроенной графике Intel Arc 140V, причем для этого не потребовались ни видеокарта NVIDIA, ни CUDA, ни библиотека NGX.
Вчера в 20:12
1245
3
Форум