Microsoft представила превью DirectStorage 1.4 с поддержкой Zstandard

841
1
Добавить в Google News
Microsoft представила превью DirectStorage 1.4 с поддержкой Zstandard

Компания Microsoft выпустила публичную превью-версию технологии DirectStorage 1.4. Обновление должно ускорить загрузку игр на ПК и сделать потоковую подгрузку игровых данных более плавной. Главным нововведением стала поддержка алгоритма сжатия Zstandard (Zstd).

Этот открытый стандарт компрессии позволяет эффективнее упаковывать игровые ресурсы. По словам разработчиков, использование Zstd помогает уменьшить объём данных, ускоряет их распаковку и улучшает подгрузку объектов и текстур прямо во время игрового процесса.

Новый алгоритм встроен в многоуровневую систему распаковки DirectStorage. Разработчики смогут самостоятельно выбирать, где будет происходить декомпрессия — на центральном процессоре или непосредственно на видеокарте. Такой подход даёт больше гибкости при оптимизации производительности игр.

Поддержка Zstd создаётся совместно с крупнейшими производителями графических решений. В проекте участвуют AMD, Intel, NVIDIA и Qualcomm, каждая из которых готовит собственные оптимизации для своих устройств. Ожидается, что драйверы с улучшенной поддержкой технологии начнут выходить во второй половине 2026 года.

Кроме того, Microsoft открыла исходный код одного из ключевых компонентов системы — вычислительного шейдера для распаковки данных на GPU. Он опубликован на платформе GitHub и может использоваться разработчиками как базовая реализация для дальнейшей оптимизации.

Текущая версия шейдера рассчитана на обработку небольших блоков данных объёмом до 256 КБ — это соответствует современным методам упаковки ресурсов для потоковой загрузки. В будущем компания планирует расширять возможности технологии и повышать её производительность.

Изначально DirectStorage создавался для ускорения обмена данными между быстрыми NVMe-накопителями и видеокартами. С внедрением Zstandard технология должна стать ещё эффективнее и помочь разработчикам быстрее загружать большие игровые миры и ресурсы на ПК.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
«Безопаснее для подростков, тот же Discord для взрослых»: проверку возраста запустят уже 24 сентября
Технический директор Discord Станислав Вишневский накатал большое полотно и объявил, что с завтрашнего дня, 24 сентября, в мессенджере таки запустят проверку возраста с разбивкой на группы.
23 сентября в 11:59
16312
10
Форум
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve тестирует кодек Pyrowave для Steam Remote Play — до 500 Мбит/с ради минимальной задержки
Valve начала тестировать новый видеокодек Pyrowave в бета-версии Steam. Его главная задача — снизить задержку при трансляции игр через Steam Remote Play.
23 сентября в 08:00
1969
0
Форум
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Как будто им кто-то еще пользуется: Microsoft напомнила корпоративным клиентам о финальном отключении режима Internet Explorer к концу 2029 года
Корпорация Microsoft вновь обратила внимание администраторов на необходимость заблаговременного отказа от устаревших технологий.
22 сентября в 14:17
16567
8
Форум