Такой «перезагрузки» в XBOX еще не было: 3200 человек на выход, проданы Double Fine и Ninja Theory, Arkane под вопросом

Из Microsoft попросили еще 4800 человек, включая 1600 сотрудников XBOX — сокращения ударили по всем частям «зеленого» направления: Аша Шарма «начинает самую масштабную реструктуризацию в истории XBOX».
К концу финансового года в июле 2027-го без работы останется еще 1600 разработчиков. В сумме это 20% штата. Шарма признала «нездоровую» ситуацию: XBOX «работает с прибылью в 3-10 раз ниже, чем аналогичные платформенные и издательские компании», теряя 64 цента с каждого вложенного доллара. В ходе «перезагрузки» будет сокращено и количество студий.
Compulsion и Double Fine с их IP и каталогами игр вернутся к своим основателям, Гийому Провосту и Тиму Шейферу, также на вольные хлеба отправятся Ninja Theory и Undead Labs, продолжив работу над Senua и State of Decay 3. Что до Arkane, то с учетом французской специфики ее руководство начало консультации с производственным советом для выработки стратегии.
При этом «в рамках этих сокращений ни одна из публично анонсированных игр или проектов не будет отменена». Еще Шарма напрямую подчинила себе Mojang и King — «крупнейшие по количеству ежемесячно активных игроков» и «обеспечивающие XBOX критически важные географические, демографические и отличительные преимущества».
Сегодня в некоторых подразделениях работа проходит через целых 14 уровней управления, их количество будет сокращено до 5, а по возможности — до 3. Более плоская организационная структура будет построена вокруг разработчиков (индивидуальных специалистов, сосредоточенных на создании), играющих тренеров (глубоко вовлеченных лидеров с прицелом на развитие) и непосредственно ответственных лиц, которые принимают ключевые решения и определяют результаты.
Еще одна проблема — излишняя фрагментация подразделений. Для ее нивелирования впервые учреждена должность операционного директора с полной ответственностью за прибыль и убытки по всем направлениям: контент, оборудование, платформа и сервисы. Заняла ее Хелен Чанг, которая будет подчиняться непосредственно Шарме. Чанг почти два десятилетия в компании и помогла создать некоторые из важнейших направлений бизнеса, от XBOX Live до Mojang и Minecraft.
Я хочу, чтобы XBOX стал одной из немногих компаний, которая развлекает более миллиарда человек каждый день и дает каждому возможность творить и общаться. Я знаю, что мы можем достичь этой цели. У XBOX есть множество самых любимых франшиз в истории развлечений, талантливые студии по всему миру, и мы вернемся к росту в 2027 году.
История полна компаний, которые принимают долговечность за неизбежность. Мы не будем одной из них.
Дополнение от Джейсона Шрайера: реорганизация существенно повлияет на ZeniMax, но ее не урежут лишь до Fallout и The Elder Scrolls — издатель продолжит работу над Wolfenstein, DOOM и Quake.
Дополнение от Тому Уоррена из The Verge: Marvel's Blade от Arkane превысила бюджет и была отложена, но все еще в разработке под надзором XBOX.