Министр Минцифры планирует назначить создателей отечественного игрового движка до конца года

8508
39
Добавить в Google News
Министр Минцифры планирует назначить создателей отечественного игрового движка до конца года

В начале прошлого месяца мы писали о планах Министерства цифрового развития, связи и массовых коммуникаций Российской Федерации в лице его главы Максута Шадаева о создании собственного, так сказать “национального” игрового движка. При этом очередной надмозг прямо заявил, что не желает финансировать (точнее, чтобы государство финансировало) его разработку, считая, что это должны делать частные компании за собственные средства.

Судя по всему, таких щедрых компаний за прошедшие почти два месяца в России не нашлось, и госконтора решила назначить ее самостоятельно. В своем “Телеграмм”-канале Шадаев заявил, что создание игрового движка — это “одна из ключевых задач министерства в части поддержки российского игровой индустрии”.

“Мы предлагаем запустить программу поддержки разработки отечественных игр. И самое главное для нас — это движок. Наши разработчики игр находятся в зависимости от зарубежных держателей игровых движков. Надеюсь, что до конца года мы объявим, что выбрали компанию, которая будет делать российский игровой движок. Сейчас ведутся переговоры. Скорее всего, эта разработка будет вестись за счет средств самой компании”.
Министр Минцифры планирует назначить создателей отечественного игрового движка до конца года
Источники:
"Телеграмм"
Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
73
1
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
100
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
134
5
Форум