MMORPG, которые выйдут до конца 2026 года
Вторая половина 2026 года выглядит неожиданно скромно для поклонников MMORPG. После переносов и уже состоявшихся запусков до декабря осталось всего несколько заметных проектов, которые действительно ещё могут добраться до игроков. Поэтому ниже — только игры, которые по состоянию на 26 августа всё ещё ждут запуска или первого публичного релиза.
AION 2 — сентябрь
Главным событием оставшейся части года станет AION 2. Для западной аудитории это особенно важный релиз: продолжение MMORPG от NCSoft должно открыть глобальные серверы в сентябре 2026 года. В Корее и на Тайване игра появилась ещё в ноябре 2025-го, поэтому сейчас речь идёт именно о мировом запуске. Официальный сайт NCSoft указывает сентябрь, а Steam подтверждает тот же месяц.

Вторая часть развивает главную особенность оригинальной Aion — полёты. Здесь они не просто помогают быстрее перемещаться по карте: воздушное пространство становится частью исследования и боёв. Атрея построена на Unreal Engine 5, а разработчики заявляют масштаб примерно в 36 раз больше оригинальной игры. Высота, позиционирование и возможность атаковать с воздуха должны стать полноценными элементами тактики.

Главный вопрос вокруг AION 2 теперь связан не с масштабом, а с монетизацией. Игра заявлена как “честный” free-to-play, однако NCSoft уже продаёт Founder’s Pack с ранним доступом и другими бонусами, которые дадут преимущества на старте. Поэтому сентябрь покажет, насколько компания сможет совместить привычную для корейских MMORPG модель монетизации с ожиданиями западной аудитории, но что-то мне подсказывает, что эти самые ожидания разобьются о Корейские стандарты игропрома.
Monsters & Memories — 1 октября
Если AION 2 стремится представить современную MMORPG с большим техническим размахом, Monsters & Memories идёт почти в противоположную сторону. Небольшая команда сознательно обращается к дизайну старой школы, когда MMORPG заставляла игроков общаться, искать группу и запоминать устройство мира, а не просто двигаться от одного маркера задания к другому.

Изначально Early Access должен был стартовать 1 июня, но разработчики перенесли запуск на 1 октября 2026 года, чтобы получить дополнительное время на улучшение производительности, доработку игровых систем и полировку контента. При этом октябрьский старт не будет обычным «ранним доступом» для небольшой группы игроков: команда считает его первым публичным запуском. Вайпа персонажей после окончания раннего доступа также не планируется.
На старте обещаны путь прокачки с первого по 60-й уровень, города, открытые территории, подземелья, морские зоны, крафт и все основные классы. В игру сразу войдёт модуль Descent into the Deep с большим подземным миром, новыми регионами и дополнительными расами Deep Elves и Deep Gnomes.

Необычна и модель оплаты: разработчики планируют подписку за 15 долларов в месяц без первоначальной стоимости игры и без микротранзакций. Для современного рынка это почти эксперимент, но именно он может привлечь игроков, которым не хватает старой школы, а “бесплатные ММО без влияния магазина на геймплей” слишком душат.
ArcheAge Chronicles — четвёртый квартал
Ещё одним крупным проектом, который всё-таки может появиться в 2026 году, остаётся ArcheAge Chronicles. Но здесь важно правильно трактовать слово «релиз». В августе Kakao Games уточнила планы: в четвёртом квартале состоится запуск Steam Early Access, тогда как полноценный релиз ПК и консольных версий в этом году уже не ожидается.

Проект начинался как ArcheAge 2, однако за время разработки заметно изменил направление. Вместо прямого продолжения оригинальной MMORPG игрокам предлагают более динамичную action-RPG с большим миром, исследованием и активной боевой системой. При этом MMO-составляющая остаётся: разработчики заявляли рейды на 20 игроков, мировых боссов и групповые активности, а PvP должно стать важной частью дальнейшего развития.
ArcheAge Chronicles уже пережила несколько изменений планов и переносов, поэтому к четвёртому кварталу стоит относиться осторожно. Steam Early Access выглядит намного реалистичнее обещания полноценного релиза. Но если запуск состоится, это всё равно будет один из самых заметных MMO-дебютов конца года. Полную версию проекта, судя по текущему плану, придётся ждать дольше.
Bellatores — 2026 год
Самым неопределённым проектом в этом списке остаётся Bellatores. Официальный сайт по-прежнему указывает 2026 год, однако конкретной даты запуска нет. Игра позиционируется как бесплатная action-MMORPG на Unreal Engine 5 с открытым миром, где пять великих домов борются за территории, власть и ресурсы.

Bellatores пытается уйти от классической структуры с жёсткими классами и уровнями. Развитие персонажа строится вокруг системы мастерства, а боёвка представляет собой динамичную нон-таргет систему. Мир должен быть бесшовным, а политическая система — влиять на отношения между игроками и гильдиями. Такой подход особенно интересен тем, кому нравятся масштабные PvP-конфликты и MMO, где игроки сами создают значительную часть происходящего.
Однако здесь же находится главный риск. Bellatores уже проходила тестирование и переработку отдельных систем, а команда продолжает дорабатывать игру. Поэтому формулировка «2026 год» пока выглядит скорее как целевой ориентир, чем как обещание конкретного запуска. Если разработчики успеют, проект может стать сюрпризом конца года. Если нет, перенос на 2027-й не станет неожиданностью.
Почему список получился коротким
Причина не в том, что жанр внезапно перестал развиваться. Скорее, 2026-й оказался годом переносов и постепенных запусков. Часть новых MMO уже вышла в начале года, другие проекты перешли в ранний доступ, а самые амбициозные игры отодвинули сроки. Поэтому четыре оставшихся проекта — не случайная выборка, а результат довольно жёсткой фильтрации по актуальным планам разработчиков.
В отличие от ранних прогнозов, конец 2026 года не превратится в парад новых MMORPG. Из заметных проектов осталось в основном четыре названия, причём у каждого есть существенная оговорка. AION 2 имеет наиболее чёткое окно и станет главным сентябрьским релизом. Monsters & Memories выйдет в Early Access 1 октября и рассчитана прежде всего на поклонников классических MMO. ArcheAge Chronicles появится в Steam Early Access в четвёртом квартале, но полноценного релиза в 2026 году ждать уже не стоит. Bellatores пока сохраняет только годовой ориентир.
При этом в список намеренно не включены игры, которые уже вышли в 2026 году. Throne and Liberty в России, Legend of YMIR, Hytale, Stars Reach, Camelot Unchained и другие проекты больше нельзя называть будущими релизами этого года. По той же причине за пределами материала остаётся Chrono Odyssey: её запуск был перенесён на 2027 год.
Если выбирать одну MMORPG, за которой стоит следить в первую очередь, это AION 2. Если хочется чего-то максимально непохожего на современные корейские MMO, интереснее выглядит Monsters & Memories. ArcheAge Chronicles стоит держать в поле зрения тем, кто ждёт крупный онлайн-мир с акцентом на PvE и исследование, а Bellatores остаётся главной «тёмной лошадкой» списка.