Среди различных особенностей финального корейского закрытого бета-теста Lost Ark можно было найти упоминание о новом западном регионе морского пространства, по словам разработчиков, это очень суровое место, где постоянно бушует бесконечный шторм.
В данной теме я как раз и постараюсь рассказать вам что именно представляет собой этот самый регион.
World of Warcraft: Битва за Азерот вышла, и мы подготовили для вас новый материал, который рассказывает о некоторых ключевых особенностях этого дополнения, с минимумом общих впечатлений от первого дня в игре. Так что, если вы еще не решились погрузиться в этот адд-он, возможно, статья поможет вам сделать выбор!
Буквально недавно корейские разработчики из Pearl Abyss во время очередной презентации рассказали игрокам, что будет включать в себя Remastered-версия их успешного ММОRPG-проекта.
В данной статье вы найдете список основных изменений, которые придут в Black Desert, а также информацию относительно будущего контента.
Битва за Азерот уже на пороге, предварительные квесты заканчиваются, интриги и коварные планы начинают сбываться, и Альянс с Ордой вновь ждут воинов, готовых начать сражение. За какую стороны выступите вы? Готовы ли вы вновь взять в ладони оружие? И кто сгорит в этом сражении? Обсуждаем дополнение и планы перед релизом!
Морской контент это довольно большая составляющая нового корейского проекта Lost Ark, так как в игре нет такого понятия, как глобальный телепорт и перебраться с одного материка на другой изначально можно только по воде на своем личном корабле.
Со времен второго закрытого бета-тестирования разработчики значительно изменили эту систему.
Буквально за последние несколько дней на игроков, ожидающих первую фазу Alpha 1 стадии тестирования нового ММОRPG-проекта Ashes of Creation, свалилось огромное количество информации на различную тему.
Ниже вы как раз и найдете краткую выжимку основных моментов из доступной информации с просторов всемирной паутины и ответов на вопросы сообщества.
Буквально недавно завершился запланированный стрим от разработчиков из Bungie, который прошел в 10 утра по их часовому поясу (в 20:00 по МСК), он был посвящен грядущему крупному аддону Forsaken.
В данной статье я постараюсь донести до вас наиболее интересную информацию, о которой еще не было упомянуто или же какие-либо обновления уже известных фактов.
26 июля в центре Москвы компания Иннова распахнула двери своего офиса для глобального пресс-ивента в честь презентации проекта - Crowfall и обновленной платформы Фогейм. На один день офис превратился в один из средневековых миров, где под взорами 12 богов мы познали тайны новой вселенной, а также раздобыли ценную информацию от разработчиков - техасской компании ArtCraft.
На китайском рынке есть один довольно интересный проект от компании Booming Games, скорее всего, многим на данный момент известно его европейское название - Conqueror's Blade.
Так как совсем недавно стало известно, что он все же появится на российском рынке где издателем выступит Mail.ru, стоит взглянуть на него еще раз более тщательно.
Среди многочисленных изменений финального корейского закрытого бета-тестирования его участники могли заметить, что команда разработки сильно поменяла основную структуру мирных профессий и способ их развития.
В данной статье я как раз и расскажу как же они изменились и почему теперь о выборе профессии нужно задуматься заранее.
Буквально вчера, 31 июля, была установлена финальная часть намеченного июльского обновления, которая заключалась в специальном событии в честь завершения первой годовщины игры.
Пожалуй, самой большой частью именно этого ивента является возможность получить броню 400+ лайта, тем самым подготавливаясь к выходу обновления Forsaken.
На китайском рынке есть один довольно интересный проект от компании Booming Games, скорее всего, многим на данный момент известно его европейское название - Conqueror's Blade.
Так как совсем недавно стало известно, что он все же появится на российском рынке где издателем выступит Mail.ru, стоит взглянуть на него еще раз более тщательно.
Недавно, просматривая просторы всемирной паутины в поисках какой-либо новой информации про Lost Ark, я неожиданно наткнулся на новый мобильный проект, который будет издаваться той же компанией.
Игра показалась мне довольно интересной и достойной отдельной темы, так что я постараюсь вам рассказать, что вообще из себя представляет этот проект.
Буквально недавно зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - выпустил финальную часть своего плана эксклюзивного контента различных подробностей о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз вас ожидает перевод различных вопросов игроков сообщества, на которые отвечали разработчики Steve Cotton и Scott Taylor.
Изначально процесс улучшения снаряжения подразумевал под собой простую систему заточки, но теперь после анонса с финального корейского закрытого бета-тестирования данный аспект получил сразу несколько новых систем.
В данной теме именно о них и пойдет речь, я постараюсь рассказать вам, как и какими способами теперь происходит усиление.
Зарубежный игровой сайт - журнал Game Informer - продолжает выпускать различные статьи о грядущем обновлении Forsaken.
На сей раз очередная статья затрагивает изменения в двух ключевых системах проекта, о которых с ним поделился игровой директор Steve Cotton в ходе небольшого интервью.
Именно с ним я вас и познакомлю в данной теме.
Crowfall - игра, которая давно на слуху. Но сейчас, когда официально объявлено, что Иннова стала локализатором игры в нашем регионе, мы хотим присмотреться к игре получше - что она из себя представляет и чем отличается от других игр? Это общая статья по игре, а не углубленный ее разбор - для тех, кто не слышал о Crowfall.
За последние несколько дней на просторах всемирной паутины появилась масса различной новой информации относительно планов на ближайшие патчи, а также все игроки смогли посмотреть, что из себя представляет новый PvP режим в Forsaken.
В данной статье я постараюсь вам рассказать про все, что я описал выше, а также приведу небольшой пример урона новой винтовки.
С момента анонсирования уже скоро выходящего обновления Battle for Azeroth, среди различных новшеств большинство игроков заинтересовал такой режим, как Warfront. Он был заявлен, как некая интерпретация традиционных RTS сражений в Warcraft III.
В данной теме я постараюсь рассказать вам что он из себя вообще представляет.
Как уже было не раз сказано, новый китайский проект Justice Online включает в себя огромное количество разнообразных ежедневных квестов. И их выполнение занимает огромное количество времени.
В данной теме вы найдете список заданий, которые нужно выполнять как минимум каждый день (или хотя бы некоторые из них на ваше усмотрение).
Уже совсем недолго осталось ждать официального запуска нового дополнения Battle for Azeroth, релиз которого намечен на 14 августа. И, разумеется, оно принесет с собой массу новых систем. После запуска в ходе ваших приключений вы так или иначе столкнетесь с различными из них. В данной теме я более детально познакомлю вас с некоторыми новыми механиками игры.
Разработчики из компании Bungie продолжают радовать игроков различными особыми обновлениями Destiny 2 перед выходом глобального аддона Forsaken, буквально недавно в игре появилась возможность заполучить мощную снайперскую винтовку и чертеж уникального корабля.
В данной теме я как раз и постараюсь вам рассказать как все это добыть.
Дополнение «Битва за Азерот» (Battle for Azeroth, BFA) будет является очередным этапом перераспределения характеристик и уровня предметов в World Of Wacraft. Уровни предметов определяются их шкалированием и когда каждый уровень предмета увеличивается, сила предмета или персонажа предположительно увеличивается на 1% без учета изменений в распределении статов.
К сожалению или к счастью, как посмотреть, финальное закрытое бета-тестирование Lost Ark принесло с собой не только ряд нового контента, но и переделку некоторых старых систем, про которые я уже неоднократно рассказывал.
В данной теме мы посмотрим как изменили две системы, отвечающие за развитие персонажа после достижения максимального уровня.
Как большинство различных MMORPG-играх, китайский проект Justice Online включает в себя различные ежедневные задания для небольшого упрощения игрового процесса и систему подбора группы, чтобы пользователи не мучались от того, что они не могут пойти в определенную активность.
В данной теме я как раз и постараюсь вам про них рассказать.