Мобильная компания МТС купила организацию Gambit Esports
16 января 2018
6773
21
Известная телекоммуникационная компания МТС приобрела киберспортивную организацию Gambit Esports, о чем сообщил мультигейминг на своей официальной странице. По словам представителей Gambit, данная сделка является одной из крупнейших в истории СНГ-киберспорта и значимым событием для всей индустрии в нашем регионе.
После сделки, Gamibt продолжит функционировать в том же ритме, ведь весь менеджмент организации, включая основателя организации и бывшего менеджера того самого "золотого" состава Gambit в LCS, Константина Пикинера, остается на своем месте.
Константин Пикинер, СЕО Gambit Esports:
«Это важное и знаковое событие для нашей организации. На сегодняшний день киберспортивная индустрия развивается и растет семимильными шагами, уровень конкуренции достиг небывалых высот. Во всем мире в компьютерный спорт стали инвестировать серьезные бренды, знаменитые организации из спорта и сферы развлечений, и отрадно, что российский бизнес не остался в стороне. Возможности, которые появляются у клуба Gambit в рамках лидирующей технологической компании, позволят нам сконцентрироваться на спортивной составляющей и работе с аудиторией, чтобы радовать поклонников компьютерного спорта и болельщиков нашей организации.»

После сделки, Gamibt продолжит функционировать в том же ритме, ведь весь менеджмент организации, включая основателя организации и бывшего менеджера того самого "золотого" состава Gambit в LCS, Константина Пикинера, остается на своем месте.
Константин Пикинер, СЕО Gambit Esports:
«Это важное и знаковое событие для нашей организации. На сегодняшний день киберспортивная индустрия развивается и растет семимильными шагами, уровень конкуренции достиг небывалых высот. Во всем мире в компьютерный спорт стали инвестировать серьезные бренды, знаменитые организации из спорта и сферы развлечений, и отрадно, что российский бизнес не остался в стороне. Возможности, которые появляются у клуба Gambit в рамках лидирующей технологической компании, позволят нам сконцентрироваться на спортивной составляющей и работе с аудиторией, чтобы радовать поклонников компьютерного спорта и болельщиков нашей организации.»

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Организаторы «Игр Будущего 2026» официально подтвердили включение Dota 2 в список соревновательных дисциплин.
24 марта в 13:30
1861
6
Легендарный Джеки Чан официально стал амбассадором Global Esports Games по решению Глобальной федерации киберспорта. Звезда боевых искусств и мирового кинематографа возглавит рекламную кампанию предстоящего международного турнира.
23 марта в 19:30
1509
2
Киберспортивный скандал в Таиланде завершился реальным тюремным сроком для 29-летней Нафат «Tokyogurl» Варасин и её партнёра Чайо «Cheerio».
21 марта в 12:48
1786
19