Мультиплеер The Last of Us официально отменен

2064
4
Добавить в Google News
Мультиплеер The Last of Us официально отменен

Компания Naughty Dog официально отменила запланированный многопользовательский режим The Last of Us, положив конец многомесячным спекуляциям о статусе игры. Причина проста: работа над мультиплеером идет в ущерб однопользовательским играм, которые создает студия.

Ранее в этом году сообщалось, что многопользовательский режим был заморожен после того, как летом в главной студии Sony начались увольнения, но никаких официальных сведений о том, могут ли поклонники серии ожидать некой оттепели в разработке, не поступало. Теперь же, в сообщении на сайте Naughty Dog, студия официально объявила, что многопользовательский проект мертв, несмотря на то, что он находился в производстве еще во время работы над The Last of Us Part II. 

Мы понимаем, что многие из вас ждали новостей о проекте, который мы называли The Last of Us Online. Нет простого способа сказать об этом: мы приняли невероятно трудное решение прекратить разработку этой игры.
В процессе наращивания производства стал очевиден масштаб наших амбиций. Чтобы выпустить и поддерживать The Last of Us Online, нам пришлось бы направить все ресурсы студии на поддержку контента после запуска в течение многих лет, что серьезно повлияло бы на разработку будущих однопользовательских игр. Таким образом, у нас было два пути: стать исключительно студией игр-сервисов или продолжать фокусироваться на однопользовательских играх, которые определили наследие Naughty Dog.

В результате команда отказалась от режима, вместо этого направив свои ресурсы на продолжение работы над несколькими "амбициозными, совершенно новыми одиночными играми", над которыми работает сама студия, хотя Naughty Dog не сообщает ничего более подробного.

Комментировать
Другие публикации по теме
Джейсон Шрайер раскрыл масштабы убытков: отмена сетевой игры The Last of Us Online обошлась Sony в сотни миллионов долларов
Джейсон Шрайер раскрыл масштабы убытков: отмена сетевой игры The Last of Us Online обошлась Sony в сотни миллионов долларов
Известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в своем новом видеоролике, посвященном провальной стратегии PlayStation по развитию сервисных игр, поделился подробностями разработки и отмены многопользовательской игры The Last of Us Online от студии Naughty Dog.
20 августа в 21:30
4634
2
Форум
Фанаты The Last of Us требуют от Дракманна возродить разработку онлайн-версии игры
Фанаты The Last of Us требуют от Дракманна возродить разработку онлайн-версии игры
Поклонники The Last of Us запустили петицию с требованием к Sony возродить отмененный мультиплеерный проект Naughty Dog.
1 мая в 18:40
288
0
Форум
The Last of Us Online была готова на 80% перед отменой
The Last of Us Online была готова на 80% перед отменой
Спустя долгое время после закрытия многопользовательского проекта во вселенной The Last of Us, бывший руководитель разработки Винит Агарвал поделился болезненными подробностями.
2 апреля в 20:39
381
0
Форум