Известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в своем новом видеоролике, посвященном провальной стратегии PlayStation по развитию сервисных игр, поделился подробностями разработки и отмены многопользовательской игры The Last of Us Online от студии Naughty Dog.
Спустя долгое время после закрытия многопользовательского проекта во вселенной The Last of Us, бывший руководитель разработки Винит Агарвал поделился болезненными подробностями.
Основная часть Guerrilla Games работает над кооперативной игрой Horizon Online и третьей однопользовательской частью. Выступая на последнем подкасте Spawn Wave, Джейсон Шрайер из Bloomberg рассказал, какая из игр будет выпущена первой.
Компания Naughty Dog официально отменила запланированный многопользовательский режим The Last of Us, положив конец многомесячным спекуляциям о статусе игры
После появления слухов о "заморозке" и отмене будущей многопользовательской игры по вселенной The Last of Us геймдиректор из студии Naughty Dog Винит Агарвал решил внести ясность насчет разработки этого проекта.
Как пишет Kotaku, ссылаясь на собственных информантов из Naughty Dog, студия Нила Дракманна испытывает серьезный кризис, который затронул и множество других игровых компаний.
Ожидалось, что на прошедшей презентации PlayStation Showcase студия Naughty Dog представит публике многопользовательский режим для своей хитовой серии приключений в постапокалиптическом мире, захваченном грибными зомби — The Last Of Us Online.