На деньги с настолок Hobby World купила платформу «Фогейм»

4957
9
Добавить в Google News
На деньги с настолок Hobby World купила платформу «Фогейм»

Хорошо известная российским ценителям настольных игр Hobby World решила взяться за цифровые игры и прикупила по такому случаю «Фогейм». Информация отражена в ЕГРЮЛ, на что обратили внимание «Ведомости».

Еще 26 июня АО «Мир хобби», головная компания холдинга, целиком приобрела зарегистрированную в сентябре 2024 года ООО «Фогейм»: 99% актива ранее принадлежали кипрской Digivita Ltd. с конечным бенефициаром в лице гражданина Израиля Александра Савельева, а оставшийся 1% — Анастасии Яржембович. Сумма сделки осталась за кадром.

«Фогейм» также не нуждается в представлении: на платформе с собственным запускатором представлены популярные MMO вроде Lineage II, Aion и Black Desert и онлайн-игры в целом, также на ней ведется продажа ключей для Steam.

Источники:
«Ведомости»
Комментировать
Другие публикации по теме
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Очередная нетакуся, работавшая в Blizzard, подала в суд на компанию из-за — вы удивитесь — сексуальных домогательств
Бывший звуковой дизайнер со стажем работы в Blizzard более 14 лет подала новый судебный иск в Верховный суд округа Лос-Анджелес.
Сегодня в 12:11
236
4
Форум
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Несуществующие шпионы и диверсанты добились своего: авторы MindsEye закрываются
Студия Build A Rocket Boy, создавшая MindsEye, судя по всему, окончательно закрывается спустя чуть больше года после катастрофического релиза своего главного проекта.
Сегодня в 12:03
100
0
Форум
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
«Arc Raiders уперся в потолок»: креативный директор Terminal War дал откровенное интервью о проблемах игр жанра экстракшена
Креативный директор инди-шутера Terminal War по имени Алек в недавнем интервью открыто заявил, что проект Arc Raiders достиг своего предела из-за излишней ориентации на live-service модель и быстрого выгорания аудитории.
Сегодня в 11:50
126
1
Форум