Известный финский сценарист Сэм Лейк в интервью с IGN рассказал о том, над чем работают разработчики из Remedy, и о планах по созданию Связанной вселенной.
В интервью он рассказывает об обширной производственной программе Remedy, включающей многочисленные команды, работающие над такими играми, как Firebreak, первой кооперативной игрой студии, Control 2 и ремейком Max Payne 1 и 2.
В этом интервью Сэм Лейк также рассказывает о сотрудничестве Remedy с Annapurna Pictures и о том, как студия работает над созданием фильмов и телешоу по общей вселенной, включающей Alan Wake и Control. Таким образом, разработчики хотят переплести не только существующие и будущие игры, но и сериалы по ним.
«Мне нравится связывать эти вещи воедино. Мне нравится делать их глубже и расширять историю. Мне кажется, что у нас есть возможность взять эти нити, которые мы заложили, расширить их, предложить разные идеи. Это действительно захватывающее ощущение. И мы смотрим на это так: каждая игра должна быть приятной сама по себе и стоять на своих ногах, но в то же время для наших фанатов, для людей, которые играли в другие игры Remedy, мы хотим сделать много контента, который они смогут открыть для себя в рамках продолжающейся общей истории».
Разработчики CONTROL Resonant показали финальный выпуск серии Development Diary, посвящённый актёрам и персонажам игры. Создатели рассказали, как изменились знакомые герои и какую роль в истории сыграют новые действующие лица.
Финансовые результаты Remedy Entertainment за первую половину 2026 года оказались заметно слабее прошлогодних, однако студия не видит поводов для паники. Главная надежда разработчиков связана с CONTROL Resonant, которая уже показывает весьма убедительный интерес аудитории.
Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен ответил на 197 вопросов игроков, раскрыв множество новых подробностей. По его словам, главные сюрпризы ждут пользователей в середине и особенно во второй половине игры, которая, как утверждает разработчик, окажется совершенно не похожей на то, что показывали в трейлерах.