Директор франшизы Diablo Род Фергюссон в беседе с порталом Rock Paper Shotgun поделился интересной статистикой, которая касается мобильной Diablo Immortal.
До выхода Diablo 4 у Blizzard были опасения, что та снизит популярность их последней игры в серии. Но случилось противоположное. Количество игроков в DI не только не уменьшилось, но и стало расти!
«Одна из вещей, из-за которой мы поначалу немного нервничали, заключалась в том, что, когда выйдет Diablo 4, она как бы поглотит Immortal, и что все просто будут говорить: «О, мы просто играем в Immortal, пока не выйдет Diablo 4. На самом деле все было наоборот».
По мнению Фергюссона, идея играть в “Диабло”, пока стоишь в пробке в дороге или ждешь свой кофе, оправдала себя. Но нам кажется, что директор либо очень наивный человек (что не так, иначе он не стал бы директором), либо сильно лукавит. Наиболее вероятен вариант, что те, кто окончательно разочаровался в Diablo IV, предпочли вернуться в мобильную Diablo Immortal. В этой игре хотя бы развитие серии есть, в отличие от четвертой части.
С 1 по 30 мая игроки Diablo Immortal могут получить награды, связанные со вселенной Berserk: декоративное оружие “Путь воителя”, легендарный самоцвет “Багряный бехерит”, декоративный эффект портала “Затмение”, рамка «Затмение» и 10 легендарных глифов.
В честь коллаборации «Берсерк» и Diablo Immortal компания Blizzard Entertainment выпустила трейлер, демонстрирующий все косметические предметы, которые игроки могут получить бесплатно или приобрести во внутриигровом магазине
Заполучив «Берсерка», Blizzard подготовила контент не только для Diablo IV, но и для онлайн-ARPG Diablo Immortal, где коллаборация начнется на неделю раньше: встать на «Путь воителя» можно будет 1-30 мая.