На Nintendo Switch 2 улучшили картинку и производительность игр, но какой ценой?

828
0
Добавить в Google News
На Nintendo Switch 2 улучшили картинку и производительность игр, но какой ценой?

Компания Nintendo выпустила обновление 22.0.0 для консоли Nintendo Switch 2, добавив новую функцию Handheld Mode Boost. Режим заметно улучшает производительность и графику игр с оригинальной Switch в портативном формате.

Главная особенность нововведения — возможность запускать игры в портативном режиме так, будто консоль работает в док-станции. Это позволяет повысить качество изображения и стабильность работы, хотя и увеличивает энергопотребление устройства.

Наибольший эффект уже заметен в ряде популярных проектов. В числе первых «выигравших» от обновления — Mario Kart 8 Deluxe, Super Smash Bros. Ultimate, Bayonetta 3, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition и Xenoblade Chronicles 2. Также улучшения отмечают в Monster Hunter Rise.

Активировать Handheld Mode Boost можно в настройках системы через меню управления программами. При этом эффект зависит от конкретной игры: некоторые проекты практически не меняются, тогда как другие получают заметный прирост качества.

Помимо нового режима, обновление принесло и другие изменения, включая улучшения GameChat и общую оптимизацию системы. Однако именно Handheld Mode Boost стал ключевой особенностью патча, усилив обратную совместимость — одну из главных функций Nintendo Switch 2.

Комментировать
Другие публикации по теме
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
1852
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
659
0
Форум
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Elden Ring продолжает посвящать новичков в свои суровые тайны одним сундуком
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.
1 сентября в 13:45
2204
1
Форум