Над геймплеем Control Resonant работает самая большая команда в истории Remedy

977
2
Над геймплеем Control Resonant работает самая большая команда в истории Remedy

Финская студия Remedy приоткрыла завесу тайны над разработкой долгожданного сиквела Control, который носит название Control Resonant. Стало известно, что над игрой трудится самая многочисленная команда геймплейных дизайнеров и программистов за всю тридцатилетнюю историю компании. Это подчеркивает амбиции студии — сиквел должен не просто повторить успех оригинала, а значительно превзойти его в плане глубины и разнообразия игровых механик.

Основной упор в разработке делается на эволюцию способностей и их синергию с окружающим миром. Если первая часть была скорее линейным экшеном, то Resonant обещает стать полноценной экшен-RPG. Игроков ждет разветвленная система прокачки, где каждое выбранное умение будет кардинально менять стиль прохождения.

Технически проект базируется на последней версии движка Northlight, который уже показал свои возможности в Alan Wake 2. Благодаря увеличенной команде, Remedy планирует наполнить игру большим количеством побочных активностей и уникальных игровых ситуаций.

Комментировать
Другие публикации по теме
Remedy переведет CONTROL Resonant на русский язык, но лишь текст
Remedy переведет CONTROL Resonant на русский язык, но лишь текст
Remedy раскрыла, на какие языки переведет экшен-RPG CONTROL Resonant, которую своими силами издаст на ПК через Steam и Epic Games Store, PlyStation 5 и Xbox Series в 2026 году.
9 апреля в 17:36
137
0
Форум
Remedy раскрыла детали боевой системы сиквела Control
Remedy раскрыла детали боевой системы сиквела Control
Remedy Entertainment раскрыла свежие подробности о Control Resonant, сделав акцент на эволюции противников.
4 апреля в 15:30
196
0
Форум
Постарайся, Remedy! Много геймплея Control Resonant
Постарайся, Remedy! Много геймплея Control Resonant
Remedy Entertainment раскрыла новые детали Control Resonant. Это не соулслайк, а динамичный экшен в духе Devil May Cry 5. Действие развернётся в Манхэттене, а навигацию, в отличие от первой Control, сделали понятной.
5 марта в 12:15
444
3
Форум