Наконец-то китайский игровой рынок показал рост ­— впервые с начала года

1594
2
Добавить в Google News
Наконец-то китайский игровой рынок показал рост ­— впервые с начала года

У китайского игрового рынка наконец-то появился повод для радости. Впервые с начала года индустрия Поднебесной показала рост по выручке — в октябре доходы увеличились на 4,7% по сравнению с сентябрем, достигнув 19,77 млрд юаней (2,77 млрд долларов США).

Произошло это за счет сегментов игр для мобильных устройств и персональных компьютеров, что является положительным сигналом для рынка, увязшего в слабом потребительском настроении и ужесточении правил. По данным CNG, продажи мобильных игр, на долю которых приходится почти 70% китайского рынка видеоигр, в октябре выросли до 13,56 млрд юаней, что на 3,9% больше, чем в предыдущем месяце.

Рост был обусловлен более продолжительным игровым временем во время празднования Национального дня, известного как «золотая неделя», а также высокими показателями популярных игр для мобильных устройств, таких как Naruto Mobile от Tencent Holdings, оператора крупнейшего в мире бизнеса видеоигр по доходам и Infinite Borders от NetEase, второй по величине китайской компании по производству видеоигр.

Наконец-то китайский игровой рынок показал рост ­— впервые с начала года
Источники:
scmp
Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
140
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
193
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
208
5
Форум