«Нам плевать на конкуренцию» — разработчики Phantom Blade Zero не боятся релиза в один месяц с GTA

Пока крупные издатели в панике двигают свои осенние релизы подальше от «зоны поражения» Grand Theft Auto 6, китайская студия S-GAME демонстрирует завидное хладнокровие. Авторы амбициозного экшен-RPG Phantom Blade Zero недавно перенесли игру с перегруженного сентября на 29 октября. Новая дата ставит проект всего в трех неделях от релиза блокбастера от Rockstar, однако геймдиректор Лян Цивэй категорически заявляет, что этот фактор вообще не учитывался при принятии решения.
По словам разработчиков, они не выстраивают хитрых маркетинговых стратегий и не думают о том, кто выпускает свои проекты до или после них. Единственное, что волнует команду — это финальное качество и полировка собственной игры. Лян отметил, что дополнительное время разработки нужны исключительно для того, чтобы исправить максимальное количество багов и провести глубокую оптимизацию, избавив геймеров от необходимости скачивать огромный патч первого дня.
Куда больше, чем конкуренция с GTA 6, создателей Phantom Blade Zero заботит текущий кризис цен на компьютерное железо. В S-GAME понимают, что сейчас пользователи неохотно обновляют видеокарты, поэтому ключевой задачей на финальном этапе полировки стала оптимизация под слабые системы. Разработчики стремятся сделать так, чтобы игра выглядела превосходно даже с отключенной трассировкой лучей и выдавала стабильную производительность на таких портативных устройствах, как Steam Deck.