"Нам жаль, но цену мы в любом случае повысим" — президент Nintendo извинился за подорожание Switch 2

1764
2
Добавить в Google News
Нам жаль, но цену мы в любом случае повысим — президент Nintendo извинился за подорожание Switch 2

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава официально подтвердил глобальное повышение цен на Switch 2, связав это с затянувшимся дефицитом памяти и ростом производственных затрат. В США цена вырастет на $50 (до $499.99), а в Японии изменения вступят в силу уже 25 мая. Фурукава принес извинения, отметив, что компания больше не может поглощать расходы самостоятельно.

Чтобы преодолеть «ценовой барьер», Nintendo планирует усилить линейку эксклюзивного софта. Примечательно, что прогноз продаж на второй финансовый год (16,5 млн единиц) ниже результатов первого года (19,86 млн), что объясняют как насыщением рынка после мощного старта, так и влиянием новой ценовой политики.

Комментировать
Другие публикации по теме
Nintendo не собирается отказываться от физических игр на Switch 2, несмотря на курс Sony
Nintendo не собирается отказываться от физических игр на Switch 2, несмотря на курс Sony
Пока Sony готовится отказаться от производства дисков для PlayStation, Nintendo не спешит следовать её примеру. Представитель компании Билл ван Зилл заявил, что у неё нет планов отказываться от физических игр, которые по-прежнему востребованы среди поклонников.
Вчера в 14:20
130
0
Форум
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Консоль Nintendo Switch 2 наконец получила VRR в режиме ТВ
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
10 сентября в 12:21
2042
2
Форум
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Stellar Blade на Nintendo Switch 2 получит необычную связку DLSS и FSR 3.1
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
1 сентября в 15:45
697
0
Форум