Нарративное Lego: Кен Левин раскрыл секрет долгой разработки Judas

Кен Левин объяснил десятилетнюю разработку шутера Judas созданием уникальной системы «нарративного Lego». В отличие от линейных BioShock, новый проект Ghost Story Games динамично подстраивает сюжет под каждое действие игрока.
Задержка вызвана поиском формулы написания модульных сценариев и техническими сложностями масштабирования в 2026 году. Действие игры развернется на космическом ковчеге, где героиня бросает вызов тирании машин. Левин признал, что процесс затянулся из-за экспериментов, но надеется, что наработки Judas позволят выпускать следующие игры студии значительно быстрее.
Другие публикации по теме
Разработка сюжетного шутера Judas от авторов BioShock, похоже, вступает в завершающую фазу. Компания Ghost Story Games открыла вакансию менеджера по работе с сообществом, в задачи которого войдет руководство маркетинговой кампанией и координация тестирования проекта.
26 июня в 19:00
520
1
Издатель Take-Two Interactive раскрыл примерные сроки выхода сюжетного шутера Judas — новой игры от создателя BioShock Кена Левина.
24 мая в 20:00
675
0
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью Bloomberg прояснил позицию компании относительно долгостроя Judas от создателя BioShock Кена Левина.
12 мая в 11:15
442
3