Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

119
2
Добавить в Google News

5 октября состоялся запуск глобальной версии новой корейской MMORPG Aion 2,что, как и все остальные азиатские \ восточные MMORPG, содержит в себе всевозможный эндгейм-контент, освоением которого пользователи начинают заниматься сразу после достижения максимально возможного уровня персонажа. В данном материале мы подробно разберем данный контент, изучив то, как он устроен и для чего вообще нужен.

Важное 

Начнем мы с пары важных вещей, что необходимо знать:

Уровень снаряжения и боевой уровень

В общем плане весь эндгейм-контент сводится к повышению уровня снаряжения вашего персонажа (ГС) и показателя боевой мощи (CP). Первый - выражается в тысячах и именно он указан в условии для разблокировки того или иного контента, а также его уровнях сложности. Второй - выражается в десятках, сотнях тысяч, и в основном его используют сами игроки в качестве критерия для присоединения к группе.

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Виды валют

Суммарно на момент написания данного материала в игре присутствует 8 видов валют и 7 из них физически хранятся в инвентаре:

  • Донат.
  • Основная.
  • Основная, привязанная к персонажу.
  • Монеты бездны.
  • Жетоны шуго.
  • Фрагменты кошмара.
  • Монеты сезонного пропуска.
  • Монеты сезона.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Подписка

В игре присутствует ежемесячная подписка, что предоставляет набор определенных бонусов. Часть из них немного упрощает определенные взаимодействия с игрой, другая сильно экономит время, а третья предоставляет доступ к определенным довольно-таки важным системам. Подписку можно приобрести только за реальные деньги, в стим-версии это осуществляется через кошелек самого стима.

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Только при наличии подписки вы можете скрафтить сундук с определенным количеством не привязанной основной валюты (400 тысяч, 2 миллиона или 10 миллионов) и затем в специальной вкладке аукциона продать ее за донат-валюту. Это крайне важный момент, так как донат-валюта является одним из способов разблокировки платной полосы наград в двух отдельных сезонных пропусках - один длится 1 месяц, а второй почти целых 2. 

Энергия и проходки

Ко всему ключевому эндгейм-контенту игры привязана система энергии или проходок, что устроена следующим образом:

  • В зависимости от контента проходки выдают автоматически каждый день или же неделю.
  • Дополнительные проходки для того или иного контента можно получить с игровых систем, дейликов \ викликов, ивентов и боевых пропусков.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Энергия восстанавливается сама по себе с течением времени - каждые 3 часа по 15 единиц.
  • Максимальный запас энергии 560 единиц, с подпиской 840 единиц.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Энергию можно восстановить вручную при помощи специальных расходуемых предметов. Их можно получить с дейликов \ викликов, ивентов, боевых пропусков, магазина подписки за основную валюту (4 в неделю на персонажа и 16 в неделю на сервер) и скрафтить (4 в неделю на персонажа и 16 в неделю на сервер). Фраза “на сервер” означает, что их можно получить \ потратить лишь на одном из ваших персонажей.
  • Эта энергия отображается как отдельная, и из-за определенной причины, что я опишу ниже, ее максимальный запас аж целых 2000 единиц.
  • Предметы бывают двух типов - одни дают 10 единиц, а вторые 40.
  • Предметы бывают бессрочные и с датой исчезновения. Например, на момент написания материала большую часть предметов необходимо использовать до 16 декабря текущего года.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Горизонтальный контент

После достижения максимально возможного 45 уровня персонажа (можно взять примерно за 4-5 часов, просто проходя сюжетную цепочку квестов) погружение в эндгейм-контент вы начинаете со следующих горизонтальных активностей. Их нужно завершить всего один раз на каждом персонажей.

Сюжетная цепочка квестов

Сюжетная цепочка квестов не завершается при достижении 45 уровня, так как последние несколько квестов завязаны на повышение ГСа до 700 и затем 1000. После прохождения вообще всех доступных на данный момент сюжетных квестов вы получите довольно-таки неплохое начальное долгоиграющее снаряжение максимального золотого грейда.

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Второстепенные квесты

В игре обширное количество второстепенных квестов, что разделены на две группы - начальные и, так сказать, продвинутые, что автоматически становятся доступны почти в конце сюжета. Они позволяют получить солидное количество привязанной основной валюты, очки способностей, очки доски даэва (далее по тексту очки парагона), титулы, снаряжение синего грейда и прочие ценные вещи.

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Скрытые подземелья

Это одиночные короткие мини-подземелья, в которых нужно выполнить определенное условие. В награду выдают привязанную основную валюту, основной реагент для улучшения снаряжения, очки способностей, очки парагона и прочие полезные вещи.

Аванпосты

Это одиночные небольшие укрепления, в которых нужно выполнить одно определенное условие, одолеть простенькую элитку и открыть основной сундук. В награду выдают привязанную основную валюту, реагент для улучшения пояса (один из элементов снаряжения). 

Также в каждом аванпосте расположено несколько дополнительных сундуков, что вы можете открыть и получить несколько аналогов сосок из Lineage 2, особые предметы, что можно продать любому НПЦ за неплохое количество основной привязанной валюты. Для удобства подобные сундуки на мини-карте обозначены белыми точками.

Пробуждение

Для завершения финального квеста сюжетной цепочки квестов необходимо завершить финальное пробуждение - специальный квест, что можно активировать только после того, как красная шкала под мини-картой заполнится на 100%. В свою очередь для этого нужно закрыть большую часть второстепенных квестов, скрытых подземелий и аванпостов. В награду вы получите снаряжение максимального золотого грейда, что будет на персонаже в течение ооооооооочень долгого промежутка времени.

Обычные перья

Финальным горизонтальным контентом игры являются перья, которые разделены на два отдельных вида, но при этом выполняют почти что одинаковые функции. Первый - это обычные, устроены следующим образом:

  • Хаотично разбросаны по всем локациям фракции - на земле, в воздухе, под землей и в укромных местах. На карте отображаются в виде белого значка пера.
  • Выглядят как огромные красные перья у асмодиан и золотые у элийцев.
  • По крайней мере у асмодиан суммарно 560 перьев, но собрать предстоит всего 157, так как с одного вы получаете сразу 3 пера.
  • Все собранные перья нужно сдать в огромный монолит, расположенный в каждом крупном городе фракции.
  • Сдав определенное количество перьев, вы автоматически повышает его уровень, тем самым получив привязанную награду.
  • Максимальный уровень монолита - 30. После этого в него больше нельзя сдавать перья, а избыток можно лишь пустить на крафт обычных сосок по курсу 1 перо к 10 соскам.
  • В награду за повышение уровня монолита вы получаете реагенты для улучшения амулета, ключи для открытия скрытого куба и повышение определенных особых основных характеристик персонажа.

Перья бездны

Это второй вид перьев, что расположен в специальной отдельной PvE-, PvP-зоне под названием “Бездна” (подробнее про нее в одноименном пункте). Устроены следующим образом:

  • Общие для двух фракций.
  • Хаотично разбросаны по всем островам бездны - одни находятся на земле, а другие в воздухе. С одной стороны их гораздо проще собирать, ведь благодаря круглым вратам можно быстро восстановить энергию полета, а с другой сложнее, так как в любой момент вас может атаковать или убить игрок другой фракции.
  • Суммарно в бездне 200 перьев и придется собрать все 200 штук.
  • Перья бездны, как и обычные, нужно сдавать в особый монолит, расположенный на основной базе фракции.
  • Максимальный уровень монолита - 16.
  • В награду за повышение уровня вы получаете прибавку к определенным PvP-характеристикам, очки парагона для PvP-доски, фрагменты для крафта определенного особого предмета улучшения снаряжения.

К счастью, с момента релиза игры в корейском \ тайваньском регионе перья разработчики перенесли на аккаунт-основу. Устроено это следующим образом:

  • После прохождения на твинке сюжетного квеста, что рассказывает про систему перьев, в интерфейсе монолита необходимо нажать на кнопку синхронизации.
  • После этого в инвентаре твинка автоматически появятся вообще все собранные вами обычные перья и перья бездны.
  • Единственный небольшой минус системы заключается в том, что вам придется вручную повысить уровень каждого монолита с первого до максимального.

Фарм маунтов

В Aion 2 присутствует система, позволяющая превратить большую часть противников в личных маунтов, для этого необходимо убить 5 противников и собрать их души. Помимо этого, к ней привязана долгоиграющая эндгейм-особенность, что устроена следующим образом:

  • Всех пойманных маунтов можно прокачать с 1 до 3 уровня.
  • Для повышения уровня с 1 до 2 нужно собрать еще 25 душ противника, с 2 до 3 - 75. Проще говоря, вам придется убить хренову тучу противников.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • К каждому маунту привязан определенный набор пассивных усилений, которые становятся активны при достижении 1, 2, 3 уровня.
  • Усиления разделены на два типа - для маунтов (скорость бега, снижение расхода выносливости на бег) и персонажа (повышение основных характеристик).
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Само собой, наиболее ценным является повышение характеристик персонажа, и так как суммарно в игре аж целых 215 маунтов (не считая особых без пассивных усилений), вам всегда будет чем заняться.

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Игры шуго

Это крайне забавная почти развлекательная активность, устроена следующим образом:

  • Проходит по определенному расписанию, что указано в интерфейсе активности.
  • Состоит из 9 различных соревновательных мини-игр с определенными правилами, и только одна из них боевая.
  • Для получения награды необходимо потратить одну проходку - ключ. Каждый день на сервер выдают 3 ключа и можно накопить 12 (с подпиской 21).
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Суть каждой мини-игры – выполняя определенные действия набрать как можно больше очков.
  • В конце в зависимости от набранных очков вы занимаете определенное место среди всех участвующих игроков.
  • Общее количество мест зависит от количества участвующих игроков. Я их назову просто - первое, промежуточное и два последних.
  • После завершения игры перед вами появляется 5 карт с определенной наградой, что вы не видите.
  • В зависимости от занятого места вы можете выбрать несколько карт или несколько раз одну и ту же карту, тем самым умножив ее награду на Х. Первое место может выбрать 4 карты, промежуточное - 3, два последних - 2.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • После подтверждения выбранных карт вы потратите ключ и увидите, что именно скрывалось за всеми картами. Также можно отказаться от выбора и просто выйти из активности, сохранив ключ.
  • При выборе любой карты вы гарантированно получите определенное количество жетонов шуго. Их в магазине активности можно потратить на различные полезные предметы, например, очки парагона, очки стигма способностей.

Вторжение

Это особая отдельная боевая соревновательная мини-игра шуго, устроенная следующим образом:

  • Проходит каждые 3 часа.
  • Присутствует несколько случайных разновидностей. Во всех одна и та же задача - одолеть несколько волн противников и затем финального босса.
  • Для получения наград необходимы отдельные ключи. Каждый день на сервер выдают 1 штуку и максимум можно накопить 7.
  • Система наград полностью аналогична обычным играм шуго.

Дейлики и виклики

В Aion 2 присутствуют стандартные для последних MMORPG от NCsoft очень простые и быстрые дейлики, виклики, что желательно закрывать каждый день, неделю.

Дейлики

Устроены следующим образом:

  • Можно взять дистанционно из определенной вкладки журнала квестов.
  • Каждый день можно выполнить до 5 дейликов.
  • Выбор дейликов осуществляется из огромного список различных вариантов. Его можно обновить 10 раз в день за основную валюту, однако каждое последующее обновление дороже предыдущего и к 9 сумма достигает уже миллиона.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Дейлики выдают два типа наград - гарантированную и с шансом. 
  • Первая позволяет получить большое количество привязанной основной валюты и немного монет бездны.
  • Наград с шансом всего пять и он напрямую зависит от слота, в котором находится предмет. Первый - шанс 100%, второй - 50%, третий - 33%, четвертый - 25%, пятый - 10%.
  • Дейлики бывают двух типов - убей в указанном месте определенное количество противников (от 20+) и убей в указанном месте элитку.
  • Сражение с элиткой происходит в отдельном слое с ограниченным пространством, в него вы автоматически попадаете приблизившись к метке, а вот для выхода вам придется вручную нажать на кнопку и посмотреть на загрузочную анимацию.
  • После завершения квеста для получения награды нужно нажать на него в блоке квестов и затем подтвердить.

Виклики

Устроены следующим образом:

  • Можно взять только посредством активации специальных свитков, что бывают серого, зеленого, синего и золотого грейда.
  • Свитки вы в основном покупаете у специального НПЦ в бездне за основную валюту. Чем выше грейд, тем дороже.
  • Каждый свиток можно приобрести 5 раз в неделю.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • После активации свитка появляется окно с заданием, что можно переролить 10 раз подряд.
  • Виклики, как и дейлики, выдают два типа наград - гарантированную и с шансом. 
  • Гарантированно вы получаете немного монет бездны и несколько особых сосок бездны с дополнительным эффектом игнорирования части защиты при нанесении урона по другим игрокам. Награда с шансом устроена полностью аналогичным образом, что и в дейликах.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Задачи во всех викликах чисто PvE, и, судя по всему, чем выше грейд свитка, тем они более сложные \ нужно убить больше противников.
  • Так как они проходят исключительно в бездне, в процессе убийства противников на вас могут напасть игроки противоположной фракции.
  • Получение наград происходит полностью аналогичным способом, что и в дейликах.

Ежедневное подземелье

Полностью одиночная и с определенной стороны крайне простая активность, устроенная следующим образом:

  • В глобальной версии пока присутствует только одна разновидность, позволяющая получить основной реагент для улучшения снаряжения.
  • Проходит на небольшой арене, где за 1 минуту 30 секунду нужно убить как можно больше противников.
  • По мере убийства противников вы повышаете счетчик, показывающий, сколько именно реагентов вы получите. Пока максимум можно получить 10 тысяч.
  • К сожалению, противники в активности выходят волнами с небольшой задержкой.
  • Перед запуском первой волны вам предложат выбрать один из трех специальных пассивных эффектов активности.
  • Периодически в процессе убийства обычных противников будет появляться элитка, за которую дают сразу 1000 очков.
  • По окончании таймера вы сразу же получаете награду и тратите одну проходку - билет ежедневного подземелья.
  • Несмотря на название активности билеты выдают каждую неделю в количестве 14 штук на сервер.
  • В магазине подписки каждую неделю за 210 тысяч основной валюты можно купить 7 билетов быстрого завершения. Их можно использовать по окончании таймера, тут же получив аналогичную награду, что и до этого.

Кошмары

Полностью одиночная, я бы сказал, одновременно простая и немного сложная активность, устроенная следующим образом:

  • Содержит в себе 7 одиночных боссов, что разделены на 4 серого грейда, 2 зеленого и 1 синего. Между собой отличаются рекомендованным уровнем ГСа.
  • У каждого босса по 10 уровней сложности. Чем она выше, тем выше требование к ГСу и лучше основная награда.
  • 4 босса серого грейда доступны сразу, для разблокировки зеленых нужно пройти все 10 уровней у двух привязанных серых, а для синего – 10 уровней зеленых.
  • Для запуска любого босса на любой сложности нужно потратить одну проходку - билет кошмаров. Каждый день выдают 2 билета. 
  • После прохождения одного уровня сложности не выходя из активности можно сразу же перейти к следующему. Само собой, каждый раз придется потратить билет.
  • В награду за прохождение уровня выдают два типа наград: огромное количество фрагментов кошмаров за первое прохождение и небольшое количество фрагментов просто за прохождение.
  • В магазине активности фрагменты можно потратить на различные полезные предметы, например, очки парагона, очки стигма способностей.
  • Также к активности привязана своя сезонная доска лидеров с наградами в виде уникальных титулов и косметических предметов.

Испытания пробуждения

Полностью одиночная простая активность, устроенная следующим образом:

  • Содержит в себе 4 уровня сложности, что между собой отличаются минимальным уровнем ГСа.
  • Для запуска необходимо потратить одну проходку - билет испытаний пробуждения.
  • Каждую неделю выдают 3 билета.
  • Суть активности – за определенный промежуток времени как можно быстрее зачистить 3 комнаты от группы обычных противников и затем одолеть финального босса.
  • Чем выше сложность, тем меньше вам дают времени на прохождение.
  • После прохождения показывают финальный счет, на который влияет несколько вещей, например, сложность, выполнение дополнительных задач и общее затраченное время.
  • В награду выдают основной реагент для улучшения снаряжения, фрагменты для крафта определенного особого предмета улучшения снаряжения, сундуки с душами питомцев, сундуки с камнями маны \ духа для установки в снаряжение.
  • Общее количество, упомянутых выше предметов зависит от финального счета, чем выше, тем больше.
  • Также к активности привязана своя сезонная доска лидеров с наградами в виде уникальных титулов.

Обычные подземелья

Ну и наконец, мы добрались до первой основной PvE эндгейм- активности - это групповые, порой очень сложные подземелья, что устроены следующим образом:

  • Разделены на два вида - исследовательские и завоевание. 
  • Первой простой и, так сказать, ознакомительный, второй куда более сложный и основной, из-за чего далее пойдет речь только о них. Также между собой они отличаются пулом наград.
  • Подземелья разделены по звездности на 1, 2 и 3. Чем она выше, тем выше минимальный ГС для входа - 700, 1400 и 2100.
  • Каждое подземелье состоит из трех боссов - двух промежуточных и одного финального. У каждого босса свои уникальные паттерны атак и большая часть из них телеграфированные (желтые линии или же круги), чтобы вы могли увернуться рывком, совершить идеальное уклонение.
  • К каждому боссу привязан свой пул наград и после уничтожения босса он добавляется в финальный пул. Проще говоря, в идеале нужно уничтожать всех трех.
  • Между боссами разбросаны группы обычных противников, которых можно смело игнорировать, если текущая задача подземелья не говорит уничтожить кого-то из них.
  • Помимо боссов и обычных противников, в определенных участках подземелья установлены кибелиски, выполняющие роль точек быстрого перемещения и точек воскрешения. Изначально они не активны, и на активацию уходит определенный промежуток времени.
  • Арены промежуточных боссов не блокируются и при желании их можно закидать трупами. Арена финального босса блокируется силовым полем.
  • В случае смерти при помощи специальных расходуемых предметов вы можете воскреснуть прямо на месте. В магазине подписки за основную валюту каждую неделю можно приобрести 10 предметов на персонажа и 10 на сервер.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • После уничтожения финального босса в центре арены появляется небольшой куб, из которого вы и получаете награду. К сожалению, она с шансом выпадения (указан в описании пула наград), и чем выше ценность предмета, тем он ниже.
  • Из подземелий можно получить различные полезные предметы, но в основном в них ходят для фарма снаряжения золотого грейда. После Х открытий куба вы можете гарантированно выбрать один из элементов снаряжения золотого грейда данного подземелья.
  • Для открытия куба и получения наград необходимо потратить 40 единиц энергии, а с подпиской куб можно открыть сразу два раза, соответственно потратив при этом 80 энергии.
  • Также после уничтожения финального босса вокруг куба появляется 15 парящих в воздухе ресурсов, что необходимы для крафта предметов энергии. Так как группа состоит из 5 игроков -  по 3 на каждого.

Возвышение

Это вторая основная PvE эндгейм-активность - групповые довольно сложные подземелья, что устроены следующим образом:

  • На момент написания материала содержит в себе всего два подземелья.
  • У каждого по 4 стадии или уровня сложности. Между собой они в основном отличаются минимальный уровнем ГСа - 1600, 1900, 2200 и 2500.
  • Начиная с второй стадии появляются дополнительные негативные эффекты, и к 4 их целых три.
  • В целом они устроены почти точно так же, как и обычные. То есть содержат трех боссов, группы обычных противников и кибелиски. Однако в конце подземелья нет парящих в воздухе ресурсов.
  • Чтобы бросить вызов финальному боссу, необходимо набрать 120 очков. Для этого достаточно убить двух промежуточных боссов и 20 обычных противников.
  • Финальный босс в обоих подземельях в плане механик, атак куда сложнее, чем в обычных подземельях.
  • После уничтожения финального босса в центре арены появляется небольшой куб, что устроен точно так же, как и в обычных подземельях.
  • Из подземелий можно получить всевозможные полезные награды, но в основном в них ходят для фарма особого снаряжения - аркан (карт). С повышением сложности повышается минимальный и максимально возможный грейд карт.
  • Также к активности привязана система рейтинга, который вам показывают после убийства босса, и сезонная доска лидеров с наградами в виде уникальных титулов, косметических украшений.

Пространственный портал

PvE- и PvP-активность, что позволяет пользователям из одной фракции вторгнуться на сервер к противоположной. Устроена следующим образом:

  • Каждые 3 часа в определенном участке мира появляется портал, позволяющий попасть на сервер противоположной фракции и исследовать ее локации.
  • Перед активацией портала вы должны определиться с желаемым контентом, PvE или же PvP. Для второго на территории своей фракции необходимо переключить режим с PvE (стоит по умолчанию) на PvP.
  • На сервере противоположной фракции можно находиться максимум один час, после чего вас автоматически выкинет обратно на свой сервер.
  • На сервере противоположной фракции невозможно использовать точки телепорта и каких-либо НПЦ. К ним вообще не стоит приближаться, так как находящаяся неподалеку охрана моментально убьет персонажа, ведь для нее вы враг (даже в режиме PvE).
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • На сервере противоположной стороны можно заняться двумя вещами - фармом питомцев, прохождением скрытых подземелий, прохождением аванпостов.
  • Скрытые подземелья и аванпосты другой фракции можно закрыть всего один раз, их награды сильно отличаются от вариантов вашей фракции, но при этом они все еще выдают неплохие вещи, из-за чего их точно стоит закрыть. Например, за скрытые подземелья выдают большое количество основных реагентов для улучшения снаряжения.

Бездна

Довольно незамысловатая PvEvP-активность, представленная в виде отдельной большой локации, где одновременно могут находиться представители двух фракций. Устроена она следующим образом:

  • В бездне можно находиться лишь определенное количество времени - до 7 часов, таймер обновляется каждую неделю.
  • В бездне постоянно включен режим PvP с игроками противоположной фракции.
  • При помощи специальных предметов можно добавить дополнительное время - до 30 часов.
Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2
  • Бездна состоит из двух баз фракции, что закрыты непроницаемым барьером, и 4 основных островов различного размера.
  • На островах можно обнаружить ресурсы, обычных противников, мировых боссов и особые объекты для захвата. С обычных противников выпадает совсем небольшое количество монет бездны.
  • При убийстве игроков противоположной фракции вы получаете монеты бездны.

В особом магазине монеты бездны можно потратить на различные полезные предметы, например, очки парагона для PvP-доски, очки стигма способностей.

Осада бездны

Пока что единственная PvP-активность типа фракция на фракцию (хотя по факту зерг на зерг), устроенная следующим образом:

  • Проходит в бездне каждые несколько дней.
  • Суть сводится к захвату 3 артефактов, что появляются в указанных точках спустя 10 минут после начала активности.
  • Артефакты обладают огромным количеством ХП, периодически кастуют атаки и для захвата любой представитель фракции должен нанести последний удар по артефакту.
  • После успешного захвата артефакта он превращается в портал (коридор), который все представители фракции могут активировать вплоть до начала следующей осады. На активацию портала требуется время и данный процесс могут прервать игроки противоположной фракции.
  • Портал ведет в отдельную небольшую фракцию с огромным количеством обычных противников. По сути это PvE-спот для фарма монет бездны.
  • Внутри каждого портала можно находиться только лишь определенное количество времени.

Основное PvP

К основному PvP-контенту в Aion 2 относится следующие. Я его вообще не трогал, так что опишу суперповерхностно:

  • Арена 1 на 1 - присутствует своя доска лидеров по классам.
  • Арена 5 на 5 - присутствует своя доска лидеров по классам.
  • Поле боя 10 на 10 - с эффектом уравнения.

Арена и поле боя позволяют получить монеты бездны как за участие, так и за победу, во втором случае куда больше. Поле боя также позволяет получить некие медали.

Дополнительный контент

И в заключении осталось упомянуть две вещи, что с определенной точки зрения косвенно относятся к эндгейм-контенту.

Создание твинков

Несмотря на то, что с момента релиза в корейском \ тайваньском регионе разработчики перенесли большую часть эндгейм-контента с персонажей на сервера, в твинках все еще остается смысл, и в идеале нужно создать как минимум двух. А смысл тут в следующем:

  • Сливая энергию и проходя испытания пробуждения на каждом твинке вы фармите не привязанную основную валюту, основной реагент для улучшения снаряжения.
  • Все это можно использовать для усиления снаряжения основного персонажа, так как его можно передавать между персонажами при помощи общей вкладки склада.
  • Твинк не сможет экипировать снаряжение основы, так как оно привязано к персонажу, но сможет его выбрать в интерфейсе улучшения.

Каждого твинка стоит прокачать минимум до 22 уровня, ведь именно тогда вы завершаете квест на разблокировку системы подземелий, энергии. В среднем, если проходить только сюжетку, на это уходит 1 час 20 минут (вместе с заполнением шкалы вознесения).

Разбираем эндгейм-контент глобальной версии Aion 2

Фарм костюмов

Для некоторых игроков истинным эндгеймом-контентом является фарм красивых внешек для персонажа, коих в Aion 2 просто колоссальное количество, ведь вообще все сеты брони можно превратить во внешку.

Для упрощения процесса получения внешек в игру добавили особый магазин, устроенный следующим образом:

  • Расположен в отдельной вкладке донат-магазина и доступен всем игрокам чуть ли не с первого уровня.
  • В нем за основную валюту можно купить гарантированные части от определенных сетов костюмов, скины оружия, бижутерию для персонажа и части питомцев.
  • Стоимость зависит от грейда товара - чем он выше, тем больше. Например части костюмов синего грейда обычно продают за несколько сотен тысяч основной валюты.
  • Ассортимент магазина обновляется каждый час и у каждого персонажа аккаунта он свой собственный. Последний пункт – это еще один смысл завести твинков и как минимум закрывать на них дейлики.
Комментировать
Другие публикации по теме
Извращена сама суть MMO: игроки в Aion 2 недовольны тем, что игра не предлагает достаточно социального контента
Извращена сама суть MMO: игроки в Aion 2 недовольны тем, что игра не предлагает достаточно социального контента
Несмотря на успешный запуск и густонаселенные серверы, MMORPG Aion 2 от компании NCSoft столкнулась с волной критики со стороны игрового сообщества.
Сегодня в 11:19
8200
31
Форум
Самая современная MMORPG — финальное про глобал AION 2
Самая современная MMORPG — финальное про глобал AION 2
В нашем видео поговорим о финальных впечатлениях от глобального релиза MMORPG AION 2.
Вчера в 13:06
2258
15
Форум
Aion 2 открыла два новых европейских сервера: Nathara и Tassin стартуют сегодня в 19:00 по Москве
Aion 2 открыла два новых европейских сервера: Nathara и Tassin стартуют сегодня в 19:00 по Москве
Онлайн Aion 2 держится выше 336 тысяч человек, и старые европейские миры перегружены. Новые серверы разгружают их, а перенос персонажей между мирами пока только планируется.
8 октября в 18:24
1315
19
Форум