Накануне релиза Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, намеченного на 29 июля, The Verge опубликовал статью о разработке этого симулятора жизни. Weta Workshop, ранее не создававшая подобных игр, столкнулась с трудностями из-за неопытности и недофинансирования.
«Новых сотрудников Weta Workshop встречают в переговорной с непримечательным столом, где за стеклом выставлены пять «Оскаров», четыре из которых — за «Властелина колец» Питера Джексона. Новичкам предлагают подержать статуэтку, но с предупреждением: прикосновение якобы проклянет их, лишив шанса на собственный «Оскар». Лишь немногие рискуют».
Игровое подразделение Weta Workshop пока не блещет успехами, и их дебютная консольная игра Tales of the Shire, похоже, унаследовала своё «проклятие». Более десяти сотрудников сообщили о проблемах в разработке: хаотичный менеджмент, слабая коммуникация, неопытность в создании крупных игр и внешние трудности. Руководство студии, по их словам, недооценивало различия между созданием игр и фильмов.
Weta Workshop и Private Division надумали выпустить уютную песочницу с хоббитами Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game на гибридной консоли Nintendo Switch 2.
В Tales of the Shire: A The Lord of The Rings Game заработок требует терпения и стратегического подхода. Основная механика строится на сборе ингредиентов, их использовании для приготовления блюд и продаже излишков. Важно найти правильный баланс между хранением ресурсов и их реализацией.