Слухи

Необучаемые: Ubisoft создает новую королевскую битву, осознавая, что жанр уже давно протух

7384
10
Добавить в Google News
Необучаемые: Ubisoft создает новую королевскую битву, осознавая, что жанр уже давно протух

Согласно данным Insider Gaming, Ubisoft разрабатывает новую героическую Battle Royale под кодовым названием «Scout». Проект, создающийся уже около двух лет, вдохновлен успехом Apex Legends и стремится занять место на рынке, которое постепенно теряет игра Respawn Entertainment.

Несмотря на внутренние исследования Ubisoft, указывающие на снижение интереса к жанру, компания видит потенциал в его развитии. Этот шаг выглядит особенно неожиданным на фоне недавнего признания EA о падении доходов Apex Legends.

Для Ubisoft это не первая попытка закрепиться в жанре: в 2020 году студия выпустила Hyperscape, но проект был закрыт спустя полтора года. С тех пор компания отменила несколько аналогичных инициатив. На фоне недавнего партнерства с Tencent и общей неопределенности вокруг будущего Ubisoft, успех «Scout» остаётся под вопросом. Однако очевидно, что издатель не готов окончательно отказываться от Battle Royale.

Как тут не вспомнить культовую фразу Вааса Монтенегро: 

"Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение".
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
222
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
310
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
580
5
Форум