Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется

5861
17
Добавить в Google News
Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется

Издание ZDNET Korea сообщает, что компания Intel наконец-то начала официальное расследование причин появления проблем со стабильностью в играх на Unreal Engine на системах с процессорами Intel Core 13 и 14 поколений. Intel в данный момент не признает, что ее процессоры являются причиной проблем, но сам факт расследования определенно на это намекает.

Заявляется, что расследование было запущено на фоне относительно массовых сообщений игроков Tekken 8 о том, что игра вылетает с ошибкой "недостаточно видеопамяти" на их системах с "камнями" Intel 13 и 14 поколений. При этом аналогичной проблемы нет на системах с другими процессорами и аналогичными видеокартами. Вот, например, список тем на корейском форуме с жалобами на такую проблему.

Нестабильность Intel 13/14 поколений в играх на Unreal Engine расследуется

Также проблемы со стабильностью при этих процессорах наблюдаются пользователями и во множестве других игр на Unreal Engine. Так в сети можно найти жалобы на вылеты в: The Finals, Remnant 2, Lords of the Fallen, Hogwarts Legacy, Farworld и Lies of P. Также ситуация не ограничивается играми на UE и схожие сообщения о вылетах упоминают Horizon, Battlefield 2042 и Overwatch 2.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD готовит поддержку GDDR7 в Linux-драйвере к релизу RDNA 5
AMD начала добавлять поддержку GDDR7 в открытый Linux-драйвер AMDGPU. В одном из последних патчей появился отдельный идентификатор для нового типа видеопамяти.
Вчера в 07:00
324
7
Форум
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Чипы видеопамяти GDDR7 могут вырасти до 4-6 ГБ уже в 2027–2028 годах
Производители видеопамяти могут в ближайшие два года перейти к выпуску более плотных микросхем GDDR7.
22 сентября в 10:00
596
4
Форум
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
RTX 5080 сгорела после запуска DLSS 5 в GTA 5
Владельцу GeForce RTX 5080 пришлось заменить видеокарту после неудачного эксперимента с нейрофильтром DLSS 5.
21 сентября в 21:14
2499
29
Форум