NetEase не вспомнила о Diablo Immortal в квартальном финансовом отчете

1973
6
NetEase не вспомнила о Diablo Immortal в квартальном финансовом отчете

Китайская компания NetEase поделилась с публикой финансовым отчетом за первый квартал текущего года. Отмечается, что именно игровое подразделение IT-гиганта сделало большую часть прибыли на этот промежуток времени.   

Выручка NetEase подросла на 6,3%, что в сумме составило 3,6 миллиарда долларов. При этом 80,5% принесли видеоигры (2,9 миллиарда, рост — 7,6%). 

В отчете отмечается рост интереса аудитории к играм Fantasy Westward Journey и Westward Journey Online, Justice и Identity V. Но точных цифр компания не назвала. А самой скачиваемой игрой на iOS в Поднебесной стала Eggy Party. 

Стоит отметить, что данных о Diablo Immortal в отчете нет, хотя на изображениях игра присутствует.  

NetEase не вспомнила о Diablo Immortal в квартальном финансовом отчете
Другие публикации по теме
На радостях от победы над Apple Тим Суини вообще не будет брать комиссию до первого миллиона прибыли от игры в EGS
На радостях от победы над Apple Тим Суини вообще не будет брать комиссию до первого миллиона прибыли от игры в EGS
После значительной победы в многолетнем судебном противостоянии с Apple компания Epic Games объявила о важных изменениях в работе Epic Games Store. Теперь разработчики смогут создавать собственные интернет-магазины внутри платформы, что позволит предлагать игрокам покупки напрямую, обходя комиссии, взимаемые Apple и Google.
Вчера в 12:30
2401
4
Форум
Аналитик: в том, что игры дорожают, виноваты в первую очередь сами игроки
Аналитик: в том, что игры дорожают, виноваты в первую очередь сами игроки
Аналитик Circana Мэт Пискателла прокомментировал споры вокруг цены в 80 долларов на стартовые игры для Switch 2.
Вчера в 11:12
6082
13
Форум
Крашеная блондинка-сценаристка God of War размышляет о причинах кризиса игровой индустрии — выходит комично
Крашеная блондинка-сценаристка God of War размышляет о причинах кризиса игровой индустрии — выходит комично
В своем новом видео Алана Пирс, бывшая сценаристка Santa Monica Studio, работавшая над God of War, поделилась обеспокоенностью по поводу кризиса в игровой индустрии, выделив ключевые по ее мнению проблемы.
Вчера в 10:38
6170
17
Форум