Netmarble объявила финансовые результаты за второй квартал с ростом на 4,4%

203
0
Добавить в Google News
Netmarble объявила финансовые результаты за второй квартал с ростом на 4,4%

Южнокорейский игровой гигант Netmarble опубликовал финансовый отчет за второй квартал 2026 года, зафиксировав консолидированную выручку на уровне 749,2 млрд вон и операционную прибыль в размере 80,1 млрд вон (55 млн долларов).

Выручка компании увеличилась на 4,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и на 15% относительно предыдущего квартала, во многом благодаря обновлениям «The Seven Deadly Sins: Origin» и запуску новой MMORPG «SOL: Enchant».

Зарубежные рынки принесли издателю 580,8 млрд вон, что составляет 78% от общей выручки. Лидирующую позицию по регионам занимает Северная Америка с долей 39%, за ней следует Южная Корея с 22%. Совокупные показатели за первое полугодие отражают выручку в размере 1,4009 триллиона вон и чистую прибыль в 414,8 миллиарда вон.

Во втором полугодии компания планирует выпустить три новые игры: «Solo Leveling: Karma», «Shangri-La Frontier: Seven Best Species» и «Project Aegis». Первые два проекта, а также находящуюся в разработке «Pearl in Blue», покажут на сентябрьской выставке Tokyo Game Show.

Источники:
invenglobal
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
168
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
284
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
532
4
Форум