EVE Online — Разработчики упростят перемещение флотов

Довольно своеобразным и не совсем предсказуемым способом

7598
13
Добавить в Google News
EVE Online — Разработчики упростят перемещение флотов

Во время новогоднего ивента «Naughty or Nice» ребята из CCP Games впервые представили игрокам MMORPG EVE Online уникальные филаменты, которые позволяли флотам перемещаться из любой точки вселенной Нового Эдема в случайную систему из нулевых секторов. Эта возможность была не только позитивно встречена многими пилотами, но и увеличила количество сражений. Поэтому разработчики приняли решение вернуть филаменты на постоянной основе.

Готовится целых 6 вариаций “Needlejack” филаментов, которые способны перемещать флоты из 5, 15 или 25 игроков в случайную нульсечную систему. Часть из них можно будет достать в готовом виде из контейнеров исследовательских дата-сайтов. Другие придется создавать с использованием копий их чертежей. А некоторые даже станут эксклюзивной наградой для предстоящих ивентов.

В игре новые филаменты появятся уже в следующий четверг, 27 февраля.

Комментировать
Другие публикации по теме
EVE Online: массовый тест на Singularity пройдёт с 2 по 5 октября — проверят обновление движка
EVE Online: массовый тест на Singularity пройдёт с 2 по 5 октября — проверят обновление движка
Тест нужен для проверки обновления движка EVE Online. Это серверное изменение, заметных отличий в геймплее быть не должно. Пока разработчики фиксируют стабильный прирост FPS.
Вчера в 21:50
581
0
Форум
EVE Online: с 6 октября стартует Crimson Harvest — чертёж нового линейного крейсера Akoman и 90% лута в PvP
EVE Online: с 6 октября стартует Crimson Harvest — чертёж нового линейного крейсера Akoman и 90% лута в PvP
В EVE Online вернётся сезонное событие Crimson Harvest. Игроки выберут сторону Blood Raiders или Order of St. Tetrimon, пройдут новые испытания и получат чертёж пиратского линейного крейсера Akoman.
Вчера в 10:15
1839
0
Форум
Путь в Python 3: разработчики EVE Online начали глобальную модернизацию «подковерной» архитектуры игры
Путь в Python 3: разработчики EVE Online начали глобальную модернизацию «подковерной» архитектуры игры
Команда EVE Online запустила один из самых амбициозных технологических процессов в истории долгоиграющих MMORPG.
1 октября в 13:46
5084
0
Форум