Никакого отрыва от истоков: создатели WoW: Forever балансируют между сохранением узнаваемости классов и расширением полезных билдов

Разработчики World of Warcraft: Forever продолжают знакомить игроков с масштабными изменениями классовой системы, призванными освежить привычную мету классической версии.
В центре внимания нового глубокого разбора оказались жрецы и воины. Главным нововведением для всех жрецов стал гарантированный доступ к заклинаниям Fear Ward и Devouring Plague уже на 20 уровне, а также появление новых и возвращение старых расовых умений, включая уникальные способности для гномов. Воины же получили порцию правок механики ярости, хотя команда признает, что борьба с неприятными багами генерации ресурса в рамках беты еще продолжается.
Представители Blizzard подчеркивают, что все изменения направлены на расширение вариативности полезных билдов без потери узнаваемого классического облика классов. Жрецы получили инструменты для усиления исцеления, полезной утилити и Тьмы, тогда как воинам пересобрали базовый функционал и четко разграничили специализации. Кроме того, студия опубликовала уже второй официальный подкаст продолжительностью более часа, где разработчики подробно обсудили внутреннюю философию дизайна и закулисье создания проекта.