Платформа Kickstarter сократит штат сотрудников практически наполовину

Виной тому тяжелое финансовое положение

6951
22
Добавить в Google News
Платформа Kickstarter сократит штат сотрудников практически наполовину

На фоне угрозы по распространения коронавируса многие компании начали испытывать трудности финансового характера и одними из тех, кто столкнулся с подобной проблемой, стала платформа Kickstarter.

По словам Дэвида Галлахера (David Gallagher), специалиста по связям с общественностью, единственным доходом команды являются сборы, получаемые с поддерживаемых сообществом проектов, а число таковых за последнее время снизилось более чем на 35%. В связи с этим руководство приняло решение сократить штат сотрудников практически вдвое, на 45%.

Тем не менее сделать это оказалось не так-то просто, ведь коллектив находится под защитой профсоюза, а поэтому работодателю пришлось пойти на определенные уступки, среди которых выходные пособия сроком на четыре месяца, полугодовое медицинское страхование и возможность всем уволенным вернуться на прежние должности, если в течение определенного срока ситуация у платформы изменится в лучшую сторону.

Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
108
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
266
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
507
4
Форум