The Outer Worlds - У игроков будет много свободы

Так как разработчики не хотят их ограничивать

10047
72
Добавить в Google News
The Outer Worlds - У игроков будет много свободы

Порталу Dualshokers удалось пообщаться с Леонардом Боярским (Leonard Boyarsky) и Тимом Кейном (Tim Cain), руководящими процессом создания грядущей ролевой игры The Outer Worlds. В своем интервью разработчики поделились подробностями о будущей игре и ее некоторых особенностях геймплея.

Создание RPG началось с выбора подходящего сеттинга, и только после того, как все основные детали были проработаны, создатели начали наполнять проект различными механиками. При этом они хотели предоставить игрокам относительно большую свободу действий, поэтому во время прохождения будет всего несколько моментов, когда выбор пользователей повлияет на сюжет, и то, оказать сильного воздействия на повествовательную линию это не сможет.

Тем не менее особых ограничений не будет, игра, наоборот, подталкивает к исследованию. Например, если ваш персонаж много курит, The Outer Worlds предложит дополнительный перк, связанный с зависимостью, но никто не мешает отказаться от него. Компаньоны тоже будут реагировать на происходящее и смогут даже покинуть главного героя, если его действия не отвечают их моральным принципам. Однако вначале они предупредят, каким именно образом не стоит себя вести, если вам интересна их компания.

Комментировать
Другие публикации по теме
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian удаляет оригинальную The Outer Worlds из магазинов
Obsidian объявила о снятии оригинальной The Outer Worlds с продажи во всех цифровых магазинах 27 мая.
5 мая в 17:50
906
0
Форум
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
The Outer Worlds спустя 7 лет получит гранаты и крупное обновление
Студия Obsidian Entertainment неожиданно возвращается к The Outer Worlds — спустя семь лет после релиза игра получит крупное обновление. Главной новинкой станут гранаты, которые раньше можно было увидеть только в сиквеле.
1 мая в 15:40
416
1
Форум
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
Сотрудники Obsidian Entertainment рассказали, как в студии превращают работу в ролевую игру
В недавнем интервью изданию The Game Business вице‑президенты Obsidian Entertainment — Маркус Морган (по операциям) и Джастин Бритч (по разработке) — приоткрыли завесу над необычной внутренней культурой студии. Оказалось, что в компании, прославившейся такими RPG, как Fallout: New Vegas, Avowed и The Outer Worlds, рабочий процесс пропитан духом ролевых игр не только на уровне продуктов, но и в повседневной жизни сотрудников.
5 ноября 2025
3194
12
Форум