The Sojourn - Состоялся релиз красивой головоломки

Раскройте тайны природы реальности

1530
3
Добавить в Google News
The Sojourn - Состоялся релиз красивой головоломки

Разработчики из студии Shifting Tides совместно с компанией Iceberg Interactive, выступающей в роли издателя, объявили о выходе интеллектуальной головоломки от первого лица The Sojourn, которая посвящена классическому противостоянию между светом и тьмой.

Новинка предложит игрокам отправиться в интересное путешествие между параллельными мирами. При этом ваши приключения будет сопровождаться огромным количеством препятствий, поэтому только настойчивые смогут преодолеть все трудности и в итоге познать природу самой реальности. Всего пользователей ждет четыре главы, каждая из которых выполнена в собственном стиле и готова встретить искателей истины множеством непростых головоломок.

The Sojourn доступна уже прямо сейчас на таких платформах, как ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Версия, предназначенная для персональных компьютеров, распространяется через магазин Epic Games Store.

Комментировать
Другие публикации по теме
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
Самостоятельный релиз под крылом XL Games: разработчики ArcheAge Chronicles поделились планами на ранний доступ и будущее франшизы
После недавней продажи прав на франшизу компании Align Studio (дочерней структуре Kakao Games) студия XL Games объявила, что будет издавать ArcheAge Chronicles самостоятельно.
Сегодня в 10:00
27
0
Форум
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me перенесли на 2027 год — четыре души в одном теле попросили еще немного времени
Психологическое приключение UN:Me не успеет выйти в 2026 году. Издатель Shueisha Games и студия historia объявили о переносе игры на 2027 год, причем точную дату релиза обещают назвать позже.
Вчера в 21:36
211
0
Форум
Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте
Без указателей и желтой краски: разработчики Warlock: Dungeons & Dragons решили отказаться от привычных маркеров на карте
Экшен Warlock: Dungeons & Dragons полностью откажется от традиционных маркеров заданий и назойливых указателей на экране.
Вчера в 19:00
2102
4
Форум