Японский игровой гигант Nintendo планирует произвести и реализовать внушительные 20 миллионов устройств к концу текущего финансового года, который завершится 31 марта 2027 года.
Такие агрессивные производственные цели указывают на то, что Nintendo извлекла уроки из прошлого опыта и стремится полностью избежать дефицита на старте, который в свое время сильно ограничил продажи оригинальной Switch и консолей конкурентов (PlayStation 5 и Xbox Series X/S).
Аналитики рынка сходятся во мнении, что планка в 20 миллионов единиц выглядит вполне достижимой, учитывая накопленный затянувшимся ожиданием спрос со стороны фанатов.
Nintendo наконец-то сдержала давний намёк на Switch 2. Новая прошивка 23.0.0 добавила поддержку VRR (переменная частота обновления) при подключении консоли к телевизору — функции, которой владельцы устройства ждали ещё со времён его запуска.
Shift Up готовит версию Stellar Blade для Nintendo Switch 2, где для достижения 60 FPS разработчики решили совместить технологии NVIDIA и AMD. Игра будет использовать DLSS для масштабирования изображения, а FSR 3.1 — для генерации дополнительных кадров.
Новички Elden Ring на Switch 2 столкнулись с одной из самых коварных ловушек игры, хорошо знакомой ветеранам. Стоит открыть лишь один сундук — и герой окажется в месте, где о легкой победе остается только мечтать.