Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру

5089
10
Добавить в Google News
Низкая сложность Final Fantasy XVI была рассчитана на то, чтобы все могли пройти игру

В преддверии выхода DLC The Rising Tide для Final Fantasy XVI директор DLC Такео Куджираока дал интервью изданию Gamespot. В интервью прозвучало несколько замечаний, касающихся реакции игроков на базовую игру, а также информация о том, чего стоит ожидать от, казалось бы, финальной части контента для игры этой весной.

Одним из основных отзывов игроков DLC Echoes of the Fallen заключался в том, что враги были сильнее, чем в базовой игре. По крайней мере, частично это было сделано в ответ на реакцию игроков. На релизе Final Fantasy XVI критиковали за излишнюю легкость, так что это допущение исправили после запуска. 

В этом интервью Кудзираока говорит следующее, отмечая, что отсутствие сложности в базовой версии игры было сделано специально, чтобы как можно больше игроков смогли увидеть концовку.

 Отчасти это связано с тем, что в основной игре мы установили немного низкую силу врагов, чтобы как можно больше игроков смогли дойти до концовки. Но, судя по реакции игроков и стримам, мне показалось, что мы могли бы увеличить количество врагов.

Режим сложности Final Fantasy, разблокируемый в New Game Plus, не ощущается как существенный шаг вперед, поскольку вы можете использовать те же стратегии без особых отклонений.

Источники:
Gamespot
Комментировать
Другие публикации по теме
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Sony раскрыла восемь игр, которые включит в каталог PlayStation Plus на планах «Экстра» и «Премиум» уже 16 июня, в том числе премиальную японскую классику с PlayStation 2.
10 июня в 19:02
1044
0
Форум
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Современная Final Fantasy XVI запомнилась игрокам как динамичный мрачный экшен с масштабными битвами, однако далеко не всем пришелся по вкусу отказ от классических корней.
21 мая в 14:00
300
0
Форум
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
Ютубер удалил канал после угроз Square Enix из-за видео с неофициальными данными о продажах. Компания требовала раскрытия личных данных, игнорируя крупные платформы. Случай поднимает вопросы о свободе критики в гейм-индустрии.
14 августа 2025
1750
1
Форум