Ностальгическое городское фэнтэзи — арт-директор Astrae Oratio рассказал о том, чем вдохновлялась команда

Astrae Oratio — это грядущая корейская ролевая игра, разработанная Dynamis One и изданная NC (NCSoft). Действие игры разворачивается в вымышленном Токио. Astrae Oratio основана на концепции «магия и бюрократия», позиционируя себя как произведение в жанре городского фэнтези.
Во время Comiket этого года у издания AUTOMATON была возможность узнать больше о различных японских влияниях на игру, а также о жанре городского фэнтези от арт-директора Astrae Oratio Ким Ина (также известного как hwansang), который ранее был арт-директором Blue Archive.
В качестве одного из самых значительных, хотя и менее «малоизвестных» источников вдохновения из Японии Ким называет фэнтезийный хоррор-роман 1982 года «Город демонов Синдзюку», написанный Хидэюки Кикучи. Поклонники аниме, возможно, больше знакомы с одноименной OVA, вышедшей в 1988 году. Среди других литературных влияний можно отметить серию Boogiepop Кохэя Кадоно, а также Shakugan no Shana.
Хотя это и современная RPG, анахроничный мир и художественный стиль Astrae Oratio были созданы, чтобы вызвать чувство ностальгии, черпая вдохновение из визуального искусства и аниме 90-х и начала 2000-х годов. Ким говорит, что хотел использовать выражения из прошлого, которые «великолепны, но редко используются в современных работах». В качестве примера он приводит дизайн персонажа Ай Хивагишиакари — чья прическа имеет классические «ворсистые пряди волос аниме-девушки», которые были практически неотъемлемой частью дизайна в культуре отаку 90-х и 2000-х годов.
