Новая игра Bungie будет экшеном от третьего лица на движке Tiger

2979
3
Новая игра Bungie будет экшеном от третьего лица на движке Tiger

В этом году американский разработчик Bungie стал частью PlayStation Studios, однако пока от компаний не было никаких подробностей о следующем проекте авторов первых частей Halo и серии Destiny. Но вот в сети уже есть несколько намеков на этот счет: летом открытые вакансии намекали на новую игру Destiny, а в октябре инсайдер Том Хендерсон рассказал о возможном воскрешении франшизы Marathon. Теперь же этот список пополнила еще одна идея.

Внимательные пользователи обнаружили, что у Bungie появилась новая вакансия ведущего инженера по геймплею, которому предстоит помогать студии разрабатывать "совершенно новую экшен-игру от третьего лица". Также в ней указывается, что кандидату предстоит работать с внутренним движком студии Tiger, на котором была сделана Destiny 2.

Новая игра Bungie будет экшеном от третьего лица на движке Tiger

Возможно, этот новый экшен от третьего лица как-то связан с торговой маркой Matter, которая была зарегистрирована в 2018 году американским разработчиком. Что насчет релиза новой игры, то ранее Bungie заявила о планах выпустить проект по новой IP до 2025 года.

Источники:
The GamePost
Комментировать
Другие публикации по теме
Saros на PlayStation 5 Pro еще круче, если верить трейлеру
Saros на PlayStation 5 Pro еще круче, если верить трейлеру
«Ушедший на золото» экшен Saros увидит свет уже 30 апреля 2026 года, и Housemarque с SIE все нахваливают новинку, а заодно и консоль PlayStation 5, эксклюзивом которой станет игра.
Сегодня в 17:10
35
0
Форум
Не просто кунг-фу: система морали в Phantom Blade Zero определит судьбу героя
Не просто кунг-фу: система морали в Phantom Blade Zero определит судьбу героя
До релиза экшена Phantom Blade Zero остались месяцы, и студия S-Game раскрыла уникальную механику «эффекта бабочки».
Сегодня в 15:30
110
0
Форум
Пиратский экшен Windrose расправил паруса и разошёлся тиражом в 500 тысяч копий за два дня
Пиратский экшен Windrose расправил паруса и разошёлся тиражом в 500 тысяч копий за два дня
Разработчики Windrose поделились первыми результатами после запуска — и они явно превзошли ожидания. Всего за 48 часов с момента релиза игра разошлась тиражом более 500 тысяч копий, что стало мощным стартом для проекта.
Сегодня в 13:57
433
8
Форум