Новый мод Crimson Desert "чинит" слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы

9732
20
Новый мод Crimson Desert чинит слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы

Несмотря на то что Crimson Desert впечатляет своей технологичностью и графикой, даже она не лишена классических проблем открытых миров. Одной из самых заметных стал резкий «поп-ин» объектов — когда растительность и детали ландшафта или строений буквально вырастают перед глазами игрока из-за работы системы LOD (уровня детализации).

Новый мод Crimson Desert чинит слишком заметную подгрузку объектов и тени от травы

Новая модификация под названием Improvements in Ground LOD and Polygons от автора VAXIS призвана сделать картинку более стабильной. Мод фокусируется на улучшении прорисовки травы, камней и растительности на расстоянии. Теперь объекты не меняют свою форму так агрессивно при приближении к ним, что делает переходы между уровнями детализации практически бесшовными.

В качестве приятного бонуса разработчик добавил опциональную функцию теней для всей наземной растительности и декалей. Это добавляет картинке глубины, хотя и может ударить по производительности или привести к вылетам на некоторых конфигурациях.

Комментировать
Другие публикации по теме
Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
Мир важнее сюжета: лишь 2% игроков Crimson Desert прошли игру до конца
Crimson Desert стала хитом благодаря выдающемуся открытому миру, однако ее сюжет остался в тени.
Вчера в 12:30
5694
9
Форум
С боссами в Crimson Desert отлично справляются пчелы
С боссами в Crimson Desert отлично справляются пчелы
В Crimson Desert одолеть сильных противников можно не только мечом, но и хитростью, используя окружение Пайвела.
Вчера в 11:30
4376
2
Форум
Третий патч для Crimson Desert: от улучшенной графики до новых боевых механик
Третий патч для Crimson Desert: от улучшенной графики до новых боевых механик
Студия Pearl Abyss представила третье обновление для приключенческого экшена Crimson Desert, затронувшее практически все аспекты игры — от визуальной составляющей до механик сражений.
12 апреля в 12:46
3182
3
Форум