Nvidia RTX 30 постепенно теряют преимущества из-за новых DLSS-функций и технологий генерации кадров

3180
11
Добавить в Google News
Nvidia RTX 30 постепенно теряют преимущества из-за новых DLSS-функций и технологий генерации кадров

Серия видеокарт GeForce RTX 30, которая в 2020 году фактически задала новый стандарт игровой графики, всё заметнее уходит в зону компромиссов. По данным аналитических материалов Tom’s Hardware, ключевая проблема сейчас заключается не столько в «сырой» производительности, сколько в отставании по новым технологиям.

Главный удар по актуальности — отсутствие поддержки современных функций генерации кадров и продвинутых версий DLSS. Несмотря на то что Nvidia продолжает выпускать драйверы и обновления для RTX 30, ряд новых возможностей попросту недоступен на аппаратном уровне.

Например, технологии уровня DLSS 4.x используют ускорение FP8, доступное только в более новых архитектурах RTX 40 и RTX 50. Формально некоторые функции могут запускаться и на RTX 30, но с оговорками: качество изображения улучшается ценой падения производительности, что выглядит не совсем как «апгрейд».

Nvidia RTX 30 постепенно теряют преимущества из-за новых DLSS-функций и технологий генерации кадров

Отдельная история — генерация кадров. Владельцам RTX 30 приходится либо обходиться альтернативами вроде FSR, либо мириться с отсутствием аналогичных решений от Nvidia. И это уже не про комфорт, а про постепенное расхождение поколений видеокарт.

Но, пожалуй, самая ощутимая проблема — видеопамять. Даже флагман линейки, GeForce RTX 3080, оснащён всего 10 ГБ VRAM, что сегодня уже выглядит скромно. В современных играх, особенно в разрешениях выше Full HD, это всё чаще приводит к ограничениям на максимальные настройки и просадкам в стабильности.

Итоговая картина довольно прагматичная: GeForce RTX 30 всё ещё способны тянуть игры, но всё чаще — с оговорками, компромиссами и включённым «режимом терпимости».

Источники:
Tom’s Hardware
Комментировать
Другие публикации по теме
На Тайване призывают TSMC не сотрудничать с Илоном Маском по проекту Terafab
На Тайване призывают TSMC не сотрудничать с Илоном Маском по проекту Terafab
На Тайване призывают TSMC отказаться от сотрудничества с Илоном Маском в рамках Terafab. Поводом стали недавние слова предпринимателя о переговорах с компанией, а также опасения, что сделка может создать для крупнейшего производителя чипов новые риски.
Вчера в 14:03
486
1
Форум
NVIDIA перенесла DGX Station на Windows: рабочая станция получила 748 ГБ памяти
NVIDIA перенесла DGX Station на Windows: рабочая станция получила 748 ГБ памяти
NVIDIA готовит Windows-версию DGX Station — своей AI-машины на базе Blackwell Ultra. Компьютер объединяет 748 ГБ общей памяти и способен выдавать до 20 петафлопс вычислений, превращая рабочую станцию в миниатюрный центр для ИИ.
Вчера в 13:34
172
1
Форум
Лиза Су и Джек Хьюн обсудили будущее гейминга, ИИ-технологии и доступность железа во время визита в Южную Корею
Лиза Су и Джек Хьюн обсудили будущее гейминга, ИИ-технологии и доступность железа во время визита в Южную Корею
Руководство компании AMD посетило Южную Корею, чтобы встретиться с местными игроками и ключевыми партнерами на мероприятии AMD Gamer Day.
Вчера в 12:26
148
0
Форум