Объявлена Kickstarter кампания по сбору средств для настольной игры во вселенной Tomb Raider

14894
0
Добавить в Google News
Объявлена Kickstarter кампания по сбору средств для настольной игры во вселенной Tomb Raider

Во вторник, 27 мая, на площадке Kickstarter начнется сбор средств на создание настольной игры во вселенной Tomb Raider. Ларе Крофт предстоит отправиться в путешествие на неуловимый остров Кайрос в поисках артефакта, который, как говорят, дарует контроль над временем.

Ларе Крофт придется преодолевать коварные тропы, уклоняться от хитроумных ловушек и противостоять врагу из своего прошлого. Здесь есть все, чего вы ждете от игры Tomb Raider. От исследования до решения головоломок и напряженных боев. Игрокам предстоит наперегонки со временем найти необходимые ресурсы и остановить вражеское вторжение.

Чтобы добиться успеха, вам придется использовать шесть кубиков Лары, чтобы исследовать локации, собирать ресурсы и раскрывать секреты острова в поисках крипты Хроноса.

Каждый кубик, брошенный на действие, увеличивает его силу, но каждый кубик может быть использован только один раз в раунд. Сконцентрируете ли вы свои кубики на одном мощном действии или распределите их между несколькими действиями, чтобы добиться большего эффекта? Выбор за вами, а стратегические решения - это ключ к выживанию.

Комментировать
Другие публикации по теме
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Всего 1 Вт энергии и можно поиграть в Tomb Raider — проект запустили на микроконтроллере за 25 долларов
Энтузиаст запустил первую Tomb Raider на крошечной плате ESP32-P4, которая стоит меньше 25 долларов и потребляет около 1 Вт энергии даже под нагрузкой.
13 сентября в 14:13
2722
0
Форум
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Tomb Raider на Switch 2 получила роскошную технологию из 2013 года
Aspyr Media выпустила новый патч для Tomb Raider Definitive Edition на Nintendo Switch 2, и главным героем обновления неожиданно стали волосы Лары Крофт. Разработчики добавили поддержку технологии TressFX — той самой системы, которая когда-то считалась одной из главных графических фишек перезапуска Tomb Raider.
20 мая в 20:45
6234
1
Форум
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Автор перезапуска Tomb Raider заявил, что теперь серией управляют "эгоцентрики с манией величия"
Старший координатор производства Shadow of the Tomb Raider Седрик Шассанг, предположительно, оставил в сети комментарий с резкой критикой текущего состояния франшизы.
19 февраля в 15:50
5552
3
Форум