Обзор

[Обзор] Faeria - Карты и тактики

6799
16
Добавить в Google News
Рынок коллекционных карточных игр переполнен различными проектами, как интересными так и посредственными. К уже известным представителям этого жанра недавно присоединилась новая ККИ Faeria. К стандартному игровому процессу, данная игра добавила различные тактические элементы. На Faeria стоит обратить внимание всем любителям карточных игр, так как именно этот проект может подарить вам уникальный игровой опыт, который увлечет даже самых опытных геймеров.

Главное отличие Faeria от обычных карточных игр это наличие определенного количества участников земли нужного типа, необходимых для того чтобы вы могли вызвать существо. Игра предлагает нам сражения не в трактире и не на виртуальном игровом столе, а дает возможность создать целое поле боя, где можно менять стратегии и переворачивать ход сражения по своему желанию.

Ознакомиться с полным обзором, который подготовил Tapik специально для вас, а также обсудить ККИ Faeria можно в следующей теме - “Faeria - Карты и тактики”.

“Задача игроков — грамотно «застроить» нужной им по цвету землей карту, занять колодцы (их 4, каждый дает по 1 дополнительной единице фейри за ход, то есть мы можем вывести больше войск, если держим больше колодцев), обеспечить себя нужными проходами (часть войск перемещается только по земле определенного типа, и вы можете как сами оказаться в ситуации, когда к врагу не пройти, так и заблокировать быстрый проход войскам врага с помощью грамотно поставленной земли), и попытаться выиграть. Немалую роль будет играть и грамотная расстановка зданий (юнитов, которые не могут ходить, но зато дают бонусы каждый ход), использование правильных юнитов (например, существ, которые наносят урон герою напрямую, если происходит какое-то событие, и при этом они могут просто стоять глубоко в тылу и не участвовать в боях), позиционирование (провокация работает только на персонажей на соседних клетках, так что воина, собирающего на себя урон, можно просто обойти) а также знание возможностей каждой из стихий. Чтобы в решающий момент на поле боя не вышел какой-то очень сильный вражеский монстр, к появлению которого не будешь готов совершенно.”


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Thoq fssh N'Zoth! — Древние Боги вернутся в Hearthstone в дополнении «Власть Темной Империи»
Thoq fssh N'Zoth! — Древние Боги вернутся в Hearthstone в дополнении «Власть Темной Империи»
Blizzard анонсировала завершающий сет текущего сезонного года, который отправит игроков в первобытные времена Азерота, когда миром правили чудовищные Древние Боги
13 сентября в 15:00
1436
0
Форум
Дождались — в Hearthstone наконец-то появится монах
Дождались — в Hearthstone наконец-то появится монах
В рамках мероприятия BlizzCon 2026 состоялся долгожданный анонс для всех фанатов Hearthstone. В карточной игре официально появится новый, двенадцатый по счету игровой класс — Монах
13 сентября в 14:00
1160
1
Форум
Azur Lane отмечает девятую годовщину трейлером с кучей гигантских арбузов
Azur Lane отмечает девятую годовщину трейлером с кучей гигантских арбузов
Японская версия Azur Lane готовится отметить девятую годовщину, и разработчики уже начали разогревать адмиралов праздничными материалами.
12 сентября в 16:52
1447
3
Форум