Обзор

[Обзор] Monster Hunter: World - Алхимия и бар для игроков

3073
1
Добавить в Google News
Мы продолжаем подготавливать вас к релизу action/RPG Monster Hunter: World, который должен состояться 26 января. Так что на этот раз наш обзор посвящен системе алхимии и бару для игроков.

Вы поймете, какие зелья получится создать, для чего нужны жемчужины, где раздобыть очки исследования, сколько людей может одновременно находиться в баре, каким образом заполучить боевые испытания, удастся ли собрать гильдию, и как осуществляется подбор игроков в группу.

Читать “Алхимия и бар для игроков”

“Так как изначально Monster Hunter: World позиционирует себя как игра для одного человека с элементами кооператива, разработчики создали на главной базе игрока специальное место, где вы можете встретить других игроков.

Данную локацию можно грубо назвать “Баром для игроков”, в одном таком баре может одновременно находиться \\ отображаться до 16 игроков (это означает, что вы будете видеть только 16 за раз). Однако бар создавался не просто как место встречи с другими игроками, а как специальный хаб с множеством различных полезных функций”.



(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Вышедший в 2018 году хит избавил серию от нишевости и неудобного управления консолей Nintendo, сделав охоту на монстров главным золотым активом Capcom.
9 июня в 13:30
181
1
Форум
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter World установила новый рекорд продаж и официально преодолела отметку в 30 миллионов копий. Для игры, вышедшей ещё восемь лет назад, это почти аномальный результат — проект Capcom до сих пор продаётся на уровне современных крупных релизов.
8 июня в 16:20
269
0
Форум
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
Разговор с разработчиками Monster Hunter Wilds из Capcom перед релизом ролевого экшена про охотников и их огромную добычу. Истоки японской франшизы, World, Wilds и будущее серии.
11 января 2025
36903
1
Форум