Обзор

[Обзор] Monster Hunter World - О кузнице и крафте снаряжения

3276
0
Добавить в Google News
Официальный релиз action/RPG Monster Hunter: World на консолях должен состояться 26 января, поэтому нам надо успеть подготовить вас к предстоящим приключениям. В нашем новом обзоре мы решили рассказать вам про систему кузницы.

Вы узнаете, где именно удастся создать экипировку, какую валюту придется отдавать NPC, чтобы скрафтить снаряжение, получится ли улучшить броню, есть ли у вещей сетовые бонусы, и для чего именно нужен “список желаемого”.

Читать “Кузнец, крафт и различное снаряжение”

“Эта важная постройка располагается на втором ярусе главной базы и здание, в котором она находится, довольно трудно пропустить и не заметить. Практически все элементы кузницы в качестве платы используют стандартное игровое золото и определенные ресурсы, необходимые для крафта.

Для создания того или иного сета вам потребуются определенные ресурсы, которые по мере вашего развития будет все труднее добыть, начальные сеты игры вы будете создавать из различных начальных ресурсов, таких как руда \\ специальные кристаллы и т.д.”



(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Абсолютный рекорд Capcom: продажи Monster Hunter: World превысили 30 миллионов копий
Вышедший в 2018 году хит избавил серию от нишевости и неудобного управления консолей Nintendo, сделав охоту на монстров главным золотым активом Capcom.
9 июня в 13:30
181
1
Форум
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter: World спустя восемь лет продолжает продаваться как новый AAA-хит
Monster Hunter World установила новый рекорд продаж и официально преодолела отметку в 30 миллионов копий. Для игры, вышедшей ещё восемь лет назад, это почти аномальный результат — проект Capcom до сих пор продаётся на уровне современных крупных релизов.
8 июня в 16:20
269
0
Форум
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
[Перевод] Развитие Monster Hunter: как вера Capcom в серию сделала ее мировым хитом — IGN First
Разговор с разработчиками Monster Hunter Wilds из Capcom перед релизом ролевого экшена про охотников и их огромную добычу. Истоки японской франшизы, World, Wilds и будущее серии.
11 января 2025
36903
1
Форум