Обзор
[Обзор] The Bunker — Интерактивное кино в противорадиационном убежище
Разработчики многих сюжетных игр стараются сделать их кинематографичными, чтобы сильнее увлечь геймеров повествованием. Некоторые студии даже больше внимания уделяют способу подачи истории, чем элементам игрового процесса. Разработчики из Splendy Interactive и Wales Interactive пошли другим путём: они сделали не игру в жанре интерактивного кино, а по-настоящему интерактивный фильм. Насколько интересно играть/смотреть The Bunker, узнаете из обзора Ryoshi_Kobayashi.
Читать «Обзор "The Bunker" (PS4, Xbox One, PC). Интерактивное кино в противорадиационном убежище».
«У игры есть своя особая атмосфера. Она достигается за счёт грамотной операторской работы, видов самого бункера (съёмки проходили в реальном бункере времён Холодной войны - Kelvedon Hatch Secret Nuclear Bunker, графством Эссекс, Великобритания) и органично дополняющей происходящее музыкой в жанре эмбиент. В самом начале я уже упомянул, что игра ощущается как триллер, а не хоррор. Но это не отменяет того факта, что в The Bunker есть моменты с действительно сильным психологическим зарядом, чего только стоит сцена встречи с "призраками" прошлого. Если увидеть её отдельно, может сложиться впечатление, что игра - самый настоящий хоррор.»

Читать «Обзор "The Bunker" (PS4, Xbox One, PC). Интерактивное кино в противорадиационном убежище».
«У игры есть своя особая атмосфера. Она достигается за счёт грамотной операторской работы, видов самого бункера (съёмки проходили в реальном бункере времён Холодной войны - Kelvedon Hatch Secret Nuclear Bunker, графством Эссекс, Великобритания) и органично дополняющей происходящее музыкой в жанре эмбиент. В самом начале я уже упомянул, что игра ощущается как триллер, а не хоррор. Но это не отменяет того факта, что в The Bunker есть моменты с действительно сильным психологическим зарядом, чего только стоит сцена встречи с "призраками" прошлого. Если увидеть её отдельно, может сложиться впечатление, что игра - самый настоящий хоррор.»

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Специально к круглой дате команда Capcom организовала масштабное голосование для участников программы Resident Evil Ambassadors, предложив преданным поклонникам выбрать лучшие элементы культовой франшизы за всю ее историю.
Сегодня в 11:47
483
0
Clive Barker’s Hellraiser: Revival снова показала себя на gamescom 2026, но на этот раз разработчики Saber Interactive дали опробовать не вступительную погоню, а полноценные бои. И у игры нашёлся неожиданный козырь — окружение.
Вчера в 11:55
263
0
Dead by Daylight готовится к одному из самых масштабных пересмотров перков за последнее время. В следующем PTB разработчики изменят сразу 58 перков, а заодно впервые протестируют систему коротких сообщений, которая позволит выжившим координироваться прямо во время матча.
15 сентября в 14:45
1245
0