Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33

9782
0
Один разработчик из Capcom покоряет индустрию — плагин Kawaii Physics уже в Stellar Blade и Clair Obscur: Expedition 33

Бывший инженер Capcom и Epic Games Казуя Окада, известный как Okazu, создал плагин Kawaii Physics для Unreal Engine, который стал настоящей находкой для разработчиков. Этот инструмент, имитирующий стилизованную физику, позволяет создавать естественные анимации волос, одежды и других элементов в стиле аниме.

Плагин уже использован для разработки таких крупных проектов, как Tekken 8, Persona 3 Reload и Stellar Blade, а недавно Окада с радостью узнал, что его разработка помогла воплотить в жизнь лучшую игру первой половины 2025 года — Clair Obscur: Expedition 33. Об этом он сообщил в X (ранее Twitter), обнаружив упоминание плагина в презентации Sandfall Interactive на CEDEC 2025.

Kawaii Physics, доступный бесплатно на GitHub под лицензией MIT, упрощает создание анимаций, сохраняя их форму и стиль. Окада, уволенный из Epic Games в 2023 году, продолжает развивать проект и работает над игрой The Soldat. Успех плагина подчеркивает влияние независимых разработчиков на индустрию, что не может не радовать.

Комментировать
Другие публикации по теме
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Вините художников, а не софт: Epic Games отшила Гора Вербински после критики CGI на Unreal Engine
Еще в середине декабря в интервью But Why Tho? режиссер «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински списал плачевное состояние современной компьютерной графики в фильмах на использование Unreal Engine.
22 января в 12:01
1366
4
Форум
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Рорикстед в новом свете — фанат перенес культовую локацию Skyrim на движок Unreal Engine 5.7
Пока весь мир замер в ожидании новостей о шестой части The Elder Scrolls, энтузиасты продолжают демонстрировать, как могла бы выглядеть легендарная пятая часть на современных технологиях.
21 января в 10:00
1568
0
Форум
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Магия в деталях — как создаются фэнтезийные древние врата в 3D
Перед нами подробный разбор процесса создания впечатляющего окружения для игр и не только под названием "Древние врата".
26 декабря 2025
905
2
Форум