Огненные эльфы и кратеры: авторы Pantheon: Rise of the Fallen отчитались о продуктивной неделе

460
0
Добавить в Google News
Огненные эльфы и кратеры: авторы Pantheon: Rise of the Fallen отчитались о продуктивной неделе

Пока обычные люди отдыхали (в США), авторы MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen ударно потрудились над контентом. Студия Visionary Realms сфокусировалась на локации залива Бадиа-де-Кара: там настраивали поведение NPC в порту Рулун, оживляли кратер Коса-Улл и добавляли спецэффекты окружения.

Эльфы разных фракций станут визуально уникальнее. Параллельно команда чинила баги в текущем PTR-тесте боевой системы и прокачки, опираясь на отзывы сообщества.

Напоследок разработчики скорректировали баланс сражений, доработали механику мастерства, обновили броню для разбойников и следопытов, а также переписали код распределения трофеев.

Комментировать
Другие публикации по теме
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения
В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.
14 сентября в 07:12
2511
4
Форум
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Игрокам в Pantheon надоело делать вид, что все окей, а директор признал провал своей игры
Генеральный директор студии Visionary Realms Крис Роуэн выступил с открытым обращением к сообществу MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen, признав провал масштабного обновления боевой системы и прогрессии.
12 сентября в 11:14
3886
5
Форум
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой
Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.
29 августа в 18:00
3423
5
Форум