Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф

474
Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф

С момента своего появления в 2017 году Fortnite превратился из очередного в лидера целого жанра Battle Royale. Даже спустя восемь лет он продолжает удивлять масштабом, драйвом и способностью возвращать миллионы игроков к экранам.

Пожалуй, ни один другой тайтл не может похвастаться таким умением выстраивать живую экосистему: креативную, конкурентную и абсолютно непредсказуемую. Новая глава? Взрыв онлайна. Концерт всемирной звезды? Очередной буст. А интерес к игре всё чаще выходит за рамки цифрового поля — например, аудитория, увлечённая киберспортивными турнирами, активно использует промокод пари букмекерская контора, чтобы добавить азарта при просмотре матчей или прогнозов на действия в рамках ивентов Fortnite.

Но вместе с тем не утихают споры: сколько людей играет в Фортнайт сегодня? Умерла ли игра? Держит ли она планку? И насколько велик онлайн в игре от Epic Games по сравнению с прошлыми годами? Именно на эти вопросы мы ответим в этой статье, вооружившись фактами, статистикой и свежими данными на май 2025 года.

Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф

Онлайн в Fortnite: цифры, которые говорят сами за себя

Фортнайт давно стал ориентиром для индустрии: если где-то идет борьба за внимание пользователей, Epic Games всегда в первых рядах. Несмотря на спад по сравнению с пиковыми временами, количество игроков в Фортнайте по-прежнему впечатляет.

В мае 2025 года, по данным Active Player, среднее число пользователей в день превышает 1 миллион. Это минимальный, но устойчивый показатель — в том числе того, что у Fortnite все еще есть крепкий фундамент.

Если заглянуть в недавнее прошлое, можно увидеть, как события влияли на всплески онлайна:

Значимые пиковые значения онлайна Fortnite

Пик в 14,3 миллиона был зафиксирован во время грандиозного события 30 ноября 2024 года, когда в игре выступили Juice WRLD и другие артисты. Это не просто цифры — это рекорд в истории видеоигр.

Сравнение с конкурентами

Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф

Конкуренция в жанре Battle Royale и PvP-арен ожесточенная. Однако игра от «Эпиков» не просто выживает, но лидирует даже в 2025 году: месячная аудитория стабильно превышает 30 миллионов человек.

Если говорить об онлайне в других похожих на Фортнайт игр, картина складывается следующим образом:

  • Valorant — 25 млн активных игроков в месяц;
  • Call of Duty (Warzone) — около 20 млн;
  • Overwatch 2 — примерно 24 млн.

Главным конкурентом этой популярной «Королевской битвы» по онлайну стал Marvel Rivals, который релизнулся совсем недавно — 6 декабря 2024 года. За три месяца аудитория шутера достигла 40 миллионов.

Тем не менее, если популярность Marvel Rivals связана с тем, что это новинка, Fortnite показывает стабильную вовлеченность пользователей в течение многих лет.

В 2023 году число зарегистрированных игроков в Фортнайт перевалило за 650 миллионов. На релизе в 2017 году это количество составляло всего 20 млн, но потом Фортнайт показал весьма впечатляющий рост. Самый большой скачок наблюдался с 2018 по 2020 год: с 125 до 350 млн.

Что влияет на количество игроков?

На онлайн влияет все: от анонса новых глав до твита популярного стримера. Это игра, которая живет в потоке событий и умеет поднимать волну хайпа в нужный момент. Чтобы понять, сколько людей играет в Fortnite, нужно заглянуть за кулисы этих волн.

Во-первых — ивенты. Уникальные концерты с участием звезд мирового масштаба стали фирменной фишкой Фортнайта. Концерт Juice WRLD, шоу Эминема, появление Трэвиса Скотта — каждый такой момент моментально врывается в тренды и поднимает онлайн.

Во-вторых — обновления. Релиз сезона «Как раньше» с возвращением старой карты вызвал бурю эмоций и пиковый онлайн в 3,9 миллиона игроков.

В-третьих — стримеры. Ninja, Ewok, Tfue и другие медийные лица напрямую влияют на количество активных пользователей. Один удачный стрим — и на серверы возвращаются сотни тысяч зрителей.

И, наконец, конкуренты: Valorant, Call of Duty, Apex Legends. Но именно «Королевская битва» от Epic Games удерживает первенство в жанре благодаря регулярным улучшениям и готовности меняться.

Топ 5 событий, резко увеличивших онлайн

  1. Введение режима Zero Build — без строительства (2022);
  2. Концерт Эминема (2023);
  3. Сезон «Как раньше» и возвращение первой карты (2023);
  4. Запуск Unreal Editor for Fortnite (UEFN) — платформа для UGC-контента (2023);
  5. Концерт Juice WRLD + старт новой главы (2024).

Популярные жанры и режимы Fortnite в 2025 году

Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф
  • «Королевская битва» — классика, притягивающая миллионы;
  • Zero Build — упрощенный режим для тех, кто не любит строительство;
  • Музыкальные карты — геймплей в духе Guitar Hero;
  • PvP-арены — динамичные бои 1 на 1 или командами;
  • Режимы с транспортом — паркур, гонки и даже танки;
  • UGC-карты — созданные игроками миры и мини-игры.

Конечно, это не все режимы, которые есть в игре. Например, оригинальный PvE-режим Save the World все еще доступен, но не так популярен.

Игра изменилась, но осталась собой. Кто-то приходит за зрелищами, кто-то — за победами, кто-то — за весельем. Но активные игроки Фортнайт по-прежнему формируют одно из самых живых игровых сообществ в мире.

Fortnite «умирает»: так ли это?

С момента появления Fortnite в инфополе то и дело звучат заявления: «Игра уже не та», «Онлайн падает», «Все, умерла». Но стоит посмотреть на статистику и контент, чтобы понять — эти слухи безосновательны.

Но в Epic Games напрямую отвечают на подобные обвинения.

«Задача Fortnite — объединить игроков самого разного уровня и дать им возможность повеселиться в условиях, где победить может любой», утверждают разработчики.

Поддержка новичков, обновления и балансировка делают Фортнайт доступным, но не упрощенным. Возможно, это и раздражает тех, кто приходит только за хардкором, но в то же время сохраняет его живым и притягательным для многих.

Любая массовая игра рано или поздно переживает спад интереса. Главное — как она с этим справляется. Fortnite адаптируется и объединяет казуалов, стримеров и профи на одном поле. И, пока онлайн в Фортнайте исчисляется миллионами, говорить о «смерти» игры попросту некорректно.

Статистика 2025: деньги, время, вовлеченность

Fortnite — бесплатная игра, но это не мешает ей быть одной из самых прибыльных в истории. Модель монетизации построена на косметических предметах и батл-пассах — и работает безупречно. 

Кто играет в Фортнайт сегодня? Портрет аудитории

Онлайн в Fortnite: игра умирает? Разбираем миф

Fortnite изменила представление о гейминге как об индустрии, и тут возникает главный вопрос — кто же стоит за этими цифрами?

  • Возраст: от 10 до 25 лет. Именно молодежь составляет ядро аудитории, и, по данным исследований, до 53% игроков укладываются в этот диапазон. Особенно активна категория 18–24 года.
  • Гендер: в большинстве случаев это мужчины: 89,7%. Однако все чаще появляются сильные женские представители комьюнити — как среди игроков, так и среди стримеров.
  • Игровой опыт: около 36% участников называют себя «опытными геймерами», которые проводят значительное время в «Королевской битве» от «Эпиков», не играя в другие батл-рояли.
  • Фокус на Fortnite: 53% аудитории предпочитают только эту игру, что говорит о высокой вовлеченности и преданности бренду.
  • География: Большинство — из США (21,10%), второе место досталось России (7,54%). На третьем и четвертом месте — игроки из Бразилии (5,5%) и Польши (5,4%). Кроме того, в Фортнайт часто заходят из Польши (5,4%) и Мексики (3,36%).

Кроме того:

  • 77% игроков хотя бы раз совершали внутриигровые покупки, при этом 58,9% тратили деньги именно на скины и персонажей;
  • Средний чек — $85 на пользователя;
  • Доход авторов игр внутри Fortnite за 2024 год — $352 миллиона;
  • От 6 до 10 часов в неделю — среднее время, которое игрок проводит в игре. Всего 5% тратят на Фортнайт более 21 часа в неделю;
  • Большинство (78%) играют на консоли.

Это говорит не только о финансовой успешности проекта, но и о лояльности аудитории. Игроки не просто заходят — они остаются, платят, возвращаются.

Стримы, просмотры, контент

Fortnite остается флагманом стриминговых платформ и стабильно удерживает топы на Twitch и YouTube, уступая позиции лишь в пиковые моменты крупных релизов других игр.

  • В 2025 году у Fortnite насчитывается 7,7 тысяч одновременных трансляций на Twitch, а также 81,1 тысяч одновременных зрителей;
  • Трансляции World Cup 2019 смотрело 2,3 млн человек одновременно;
  • Первый стрим Ninja на Mixer набрал 2,2 млн просмотров за 8,5 часов;
  • Во время «события с черной дырой» в 2019 году аудитория перевалила за 7 миллионов зрителей;
  • Более 165,5 миллионов часов пользователи потратили на просмотр трансляций по Fortnite в 2024 году.

Игра, которая не сдается

В заключение можно точно сказать, что Fortnite — это больше, чем просто игра. Это платформа, медиа-продукт, творческая площадка и сплоченное комьюнити. Она прошла путь от экспериментального проекта до лидера жанра, не растеряв по дороге харизмы и идей.

Да, она меняется и адаптируется. Но именно эта гибкость и позволяет Fortnite оставаться в строю там, где другие сдаются. Стабильный онлайн, мощные ивенты, лояльная аудитория — все это доказывает: Fortnite жив, развивается и не собирается уходить со сцены.

FAQ

1. Сколько активных игроков в Fortnite в 2025 году?
По данным Active Player — более 30 миллионов в месяц.
2. Какой был максимальный онлайн в Fortnite за все время?
14,3 миллиона одновременно во время концерта Juice WRLD в ноябре 2024 года.
3. Почему говорят, что Fortnite теряет популярность?
После пиковых событий интерес закономерно падает, но общая база игроков остается огромной.
4. Что влияет на рост или спад онлайна?
Крупные ивенты, релизы сезонов, стримеры и медийные активности.
5. Какие самые популярные страны по онлайну в Fortnite?
Большинство ее фанатов — из США, а второе место занимает Россия.
6. Есть ли в Fortnite PvE-режим?
Да, оригинальный PvE-режим «Save the World» все еще доступен, однако не так популярен.
7. Кто играет в Fortnite чаще — дети или взрослые?
Основная аудитория — от 10 до 25 лет, с преобладанием молодежи от 18 до 24 лет.
8. Какова средняя продолжительность сессии?
От 6 до 10 часов в неделю.
9. Сколько денег тратит средний игрок?
В среднем — $85 на человека.
10. Чем Fortnite отличается от других королевских битв?
Масштабностью, частыми обновлениями, коллаборациями и развитой UGC-экосистемой.

Другие публикации по теме
Суд заставил вернуть Fortnite в App Store, Apple подчинилась
Суд заставил вернуть Fortnite в App Store, Apple подчинилась
Epic Games вернула Fortnite в App Store на iOS в США для iPhone и iPad, а также в Epic Games Store и AltStore в ЕС. Игра была удалена из App Store в 2020 году из-за конфликта между Epic Games и Apple.
21 мая в 14:30
2442
5
Форум
Fortnite нарвалась на гнев Гильдии актеров США из-за ИИ-Вейдера
Fortnite нарвалась на гнев Гильдии актеров США из-за ИИ-Вейдера
Американская гильдия актеров (SAG-AFTRA) подала жалобу на Epic Games, обвиняя компанию в нарушении трудового законодательства из-за использования ИИ для озвучивания Дарта Вейдера в Fortnite.
20 мая в 10:28
2724
5
Форум
Apple и Epic Games ждет новый суд — Fortnite так и не появился в AppStore
Apple и Epic Games ждет новый суд — Fortnite так и не появился в AppStore
На прошлой неделе стало известно, что Apple препятствует возвращению Fortnite в американский App Store, затягивая процесс одобрения. Это вынудило Epic Games отменить обновление для королевской битвы на всех платформах и повторно подать последнюю версию игры.
19 мая в 14:00
5144
6
Форум
Пользователи:
10/10
Оценка редакции: