Опрос разработчиков на Devcom 2024 показал, что они против микротранзакций в платных играх

1417
7
Добавить в Google News
Опрос разработчиков на Devcom 2024 показал, что они против микротранзакций в платных играх

На конференции Devcom 2024 был проведен опрос среди разработчиков, в котором 89% участников пришли к выводу, что платные игры могут обойтись без микротранзакций, а успех определяется количеством проданных копий. Только один из респондентов выразил поддержку идеи условно-бесплатных игр с рекламой, в то время как 65% предпочли премиальную модель для распространения игр.

Согласно опросу, 31% участников не используют искусственный интеллект в процессе разработки, но 21% считают, что применение ИИ может ускорить этот процесс. Нейросети уже могут использоваться для написания кода и решения общих задач, и в будущем они смогут справляться с локализацией на разные языки.

Более чем половина участников конференции выявила причину массовых увольнений и прочих проблем в индустрии в перенасыщении рынка. Согласно 46% респондентов, разработка действительно дорожает. 

Опрос разработчиков на Devcom 2024 показал, что они против микротранзакций в платных играх
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Сегодня в 21:10
62
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Сегодня в 17:07
256
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Сегодня в 16:07
460
4
Форум