От элитных костюмов до поношенных маек: разработчики киберпанк-экшена NO LAW рассказали про уникальный визуальный стиль города Порт-Дезайр

Создатели киберпанк-шутера NO LAW поделились подробностями о визуальном стиле и дизайне одежды в городе Порт-Дезайр, где роскошные наряды элиты соседствуют с грубым секонд-хендом и перешитой военной экипировкой.
Разработчики намеренно отошли от образов в стиле The Ascent, сделав акцент на заземленном и суровом быте переселенцев, наемников и корпоративных фиксеров. Одежда и снаряжение в игре отражают историю владельцев: утилитарные костюмы украшены видимыми швами и следами ремонта, военный хардвар переделывается под нужды улицы, а тяжелые кибернетические протезы служат не роскошью, а суровой необходимостью после ранений и аварий.
При этом силуэты и снаряжение персонажей позволяют сразу определить их принадлежность к той или иной фракции.