Отец Fallout Тим Кейн рассказал о типичных косяках игровых дизайнеров

1120
0
Добавить в Google News
Отец Fallout Тим Кейн рассказал о типичных косяках игровых дизайнеров

Тим Кейн, соавтор Fallout, выпустил видео о типичных «дизайнерских выбоинах» — ошибках, которых можно избежать.

Первая — перегрузка. Игра обо всём становится игрой ни о чём. Крафт и строительство не должны появляться только потому, что «так у всех». У каждой механики должна быть причина.

Вторая — принуждение. Фразы «затем игрок делает это» в документах опасны. Если игра не линейна, нельзя запирать игрока до выполнения действия. Fallout и Arcanum дают свободу выбора.

Третья — диктовка эмоций. Недостаточно написать «здесь игрок испугается». Надо объяснить, что именно вызовет страх: окружение, диалоги, свет.

Главный инструмент — чёткие дизайнерские столпы. Если не прописано, зачем нужна локация или механика, проект развалится. Каждая деталь должна работать на большую цель.

Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Вчера в 13:46
133
2
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Вчера в 13:24
179
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Вчера в 13:22
192
5
Форум