Открыт ранний доступ в survival MMO шутер Romero’s Aftermath
15 апреля 2015
8207
21
Создатели небезызвестной Infestation: Survivor Stories открыли ранний доступ в свой новый проект Romero’s Aftermath. Игру, к работе над которой недавно присоединился Джордж Кэмерон Ромеро (George Cameron Romero) - кинорежиссер из Лос-Анджелеса и сын легендарного Джорджа Ромеро, "отца" современных зомби и режиссера культового фильма "Ночь живых мертвецов" ("Night of the Living Dead").
Aftermath сейчас пребывает в стадии альфа, с возможностью раннего доступа на серверы, и представляет собой брутальный опыт выживания на очень большой карте с множеством городов, кемпингов и других мест, где можно найти оружие и припасы, а также свободным пространством для строительства собственных баз. Перемещение по карте можно ускорить с помощью транспорта.
В Aftermath игроки обеспечивают выживание своего персонажа в разрушенной после глобального заражения цивилизации. Мир этот не очень-то гостеприимен, да к тому же полон голодных зомби. На стороне выживших выступает солидный набор оружия и защитных средств, развитая система крафтинга и строительства собственных баз с возможностью укрепления, в разработке система торговли между игроками. При должном усердии оружие, припасы и все необходимое для выживания может быть найдено при исследовании игрового мира или создано из добытых и переработанных материалов.
Разработчики приготовили традиционное меню из различных PVP и PVE режимов.
Официальная русскоязычная точка доступа к игре уютно расположилась по адресу www.aftermath.su и даже предлагает специальные условия для игроков из нашего региона. Русский или английский режим можно в любое время переключить в игре, для наших стран работает единый билд, который обновляется одновременно по всему миру.
И всем, кто решит заценить неприглядную картинку возможного будущего человечества в Romero’s Aftermath, советуем строго придерживаться правила: «Бей Зомби По Лицу»!
Особенности игры:
Aftermath сейчас пребывает в стадии альфа, с возможностью раннего доступа на серверы, и представляет собой брутальный опыт выживания на очень большой карте с множеством городов, кемпингов и других мест, где можно найти оружие и припасы, а также свободным пространством для строительства собственных баз. Перемещение по карте можно ускорить с помощью транспорта.
В Aftermath игроки обеспечивают выживание своего персонажа в разрушенной после глобального заражения цивилизации. Мир этот не очень-то гостеприимен, да к тому же полон голодных зомби. На стороне выживших выступает солидный набор оружия и защитных средств, развитая система крафтинга и строительства собственных баз с возможностью укрепления, в разработке система торговли между игроками. При должном усердии оружие, припасы и все необходимое для выживания может быть найдено при исследовании игрового мира или создано из добытых и переработанных материалов.
Разработчики приготовили традиционное меню из различных PVP и PVE режимов.
Официальная русскоязычная точка доступа к игре уютно расположилась по адресу www.aftermath.su и даже предлагает специальные условия для игроков из нашего региона. Русский или английский режим можно в любое время переключить в игре, для наших стран работает единый билд, который обновляется одновременно по всему миру.
И всем, кто решит заценить неприглядную картинку возможного будущего человечества в Romero’s Aftermath, советуем строго придерживаться правила: «Бей Зомби По Лицу»!
Особенности игры:
![+](http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead_collapsed.gif)
- Огромная карта: бескомпромиссная борьба за выживание в зомби апокалипсисе на огромной игровой карте, содержащей несколько сейфзон для нейтральных игроков и бандитов, массу ресурсов, несколько городов и пространства для собственных построек игроков;
- Крафтинг: оружие и боеприпасы, материалы для строительства, все, что поможет Вам выжить – можно создать, используя найденные в мире предметы;
- Строительство и собственные базы: игроки теперь могут создавать не просто укрепления, а застраивать базы, где можно выращивать и готовить пищу, лечиться, хранить припасы, обеспечивать запасы воды и пр.;
- Группы: новый уровень группового взаимодействия дает возможность появляться вблизи от группы, помогать друг другу, устраивать совместное строительство, организовывать быстрые полезные рейды для сработанных команд;
- Автомобили: любому игроку доступны автомобили, в том числе для групп из нескольких персонажей, и на новой большой карте они действительно очень полезны;
- Репутация: в новой системе бандитская репутация сулит существенные неприятности: отдельные удаленные сейфзоны для бандитов, предупреждающие сигналы и др.;
- Респауны: теперь у игроков есть до 5 вариантов появления в мире на выбор. Для тех, кто уже обосновался в игровой вселенной или состоит в группе, появляются дополнительные возможности;
- Кастомизация: изменение персонажа можно делать буквально на ходу;
- PvP и PvE серверы.